Phantom Blade Zero: 20-30 jam bermain dengan kesukaran yang disesuaikan

Apr 11,25

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Bersiaplah untuk menyelam jauh ke dalam dunia Phantom Blade Zero, permainan yang sangat dinanti -nantikan untuk dilancarkan pada tahun 2025. Kemas kini baru -baru ini mendedahkan butiran menarik tentang perkembangan permainan, termasuk ciri -ciri permainan yang unik dan janji pengalaman yang menarik untuk pemain. Mari kita meneroka apa yang ada untuk Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero: Bukan hanya jiwa lain

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero memecah dari label Soulslike dengan pengenalan empat pilihan kesukaran: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Langkah ini membezakannya daripada genre jiwa yang mencabar, yang biasanya tidak menawarkan kesukaran laras. Pengarah Permainan SoulFrame telah menjelaskan melalui tweet berikutan musim panas permainan musim panas 2024 bahawa Phantom Blade Zero tidak bertujuan untuk menjadi Soullike yang lain. Sebaliknya, tumpuannya adalah untuk menyampaikan "pertempuran kombo yang didorong, mengepam jantung yang sibuk, memberi ganjaran, dan menggembirakan."

Walaupun permainan ini menarik inspirasi dari tajuk Soulslike dengan peta berbilang lapisan dan kawasan tersembunyi, SoulFrame menekankan bahawa persamaan berakhir di sana. Dia menggambarkan Phantom Blade Zero sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan jiwa," menggabungkan tindakan hack-and-slash bertenaga tinggi dengan penerokaan dunia yang luas.

Ciri -ciri permainan yang kaya menanti

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero menjanjikan pengalaman permainan yang pelbagai dan menarik. Pemain boleh memilih dari lebih dari 30 senjata utama dan 20 senjata sekunder, masing -masing menawarkan gaya dan kesan tempur yang unik. Kisah utama dijangka menyediakan 20-30 jam waktu bermain, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan untuk diterokai.

Pergaduhan Boss di Phantom Blade Zero direka untuk mencabar namun adil, yang menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa. Jika pemain gagal semasa fasa kedua, mereka boleh memulakan semula dari sana, melangkau fasa pertama. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan pemain untuk mengadakan semula bos yang telah dikalahkan sebelum ini, membuka kunci bos tersembunyi baru untuk menaklukkan.

Di samping itu, mekanik yang mempengaruhi akhir permainan telah digoda, walaupun butiran tentang bagaimana ia mempengaruhi keseluruhan playthrough dan bilangan pengakhiran alternatif tetap dibungkus.

Tahun treler permainan ular

"Tahun Treler Gameplay Ular" mempamerkan protagonis, jiwa, bertarung dengan "Ketua Murid Tujuh Bintang." Treler ini juga menyoroti pelbagai senjata yang boleh digunakan oleh jiwa, termasuk "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper." Treler ini menunjukkan bahawa tarikh pelepasan untuk Phantom Blade Zero akan diumumkan pada tahun 2025.

Untuk meraikan Tahun Baru Lunar, halaman Twitter rasmi Phantom Blade Zero (X) mengeluarkan video di mana SoulFrame membayangkan pengumuman yang lebih menarik dan mendedahkan yang dirancang untuk kemudian pada tahun ini, menjanjikan peminat sesuatu yang belum pernah mereka lihat sebelumnya.

Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5 dan juga dirancang untuk dibebaskan pada PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan rasmi telah diumumkan, permainan ini membentuk menjadi tambahan mendebarkan kepada genre pengembaraan tindakan.

Tetap dikemas kini dengan yang terkini di Phantom Blade Zero dengan melawat halaman khusus kami.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.