Phantom Blade Zero: tiempo de juego de 20-30 horas con dificultad personalizable

Apr 11,25

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Prepárese para sumergirse en el mundo de Phantom Blade Zero, un juego muy esperado que se lanzará en 2025. Las actualizaciones recientes revelan detalles emocionantes sobre el desarrollo del juego, incluidas sus características de juego únicas y la promesa de una experiencia atractiva para los jugadores. Exploremos lo que está reservado para Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero: no solo otra almas como

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero se está separando de la etiqueta de almas con su introducción de cuatro opciones de dificultad: fácil, ordinaria, difícil y extremadamente difícil. Este movimiento lo distingue del género de almas notoriamente desafiante, que generalmente no ofrece dificultad ajustable. El director del juego Soulframe ha aclarado a través de un tweet después del juego de verano Fest 2024 que Phantom Blade Zero no pretende ser otra almas. En cambio, el enfoque es entregar "combate combinado con combate y bombeo de corazón que es agitado, gratificante y estimulante".

Si bien el juego se inspira en títulos de almas con sus mapas de varias capas y áreas ocultas, Soulframe enfatiza que las similitudes terminan allí. Describe a Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de Souls", combinando una acción de piratería y corte de alta energía con una exploración mundial expansiva.

Las características de juego ricas esperan

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero promete una experiencia de juego diversa y atractiva. Los jugadores pueden elegir entre más de 30 armas principales y 20 armas secundarias, cada una ofrece estilos y efectos de combate únicos. Se espera que la historia principal proporcione 20-30 horas de tiempo de juego, con 20-30 horas adicionales de contenido secundario para explorar.

Las peleas de jefes en Phantom Blade Zero están diseñadas para ser desafiantes pero justas, con al menos dos fases. Si los jugadores fallan durante la segunda fase, pueden reiniciar desde allí, saltando la primera fase. Un nuevo modo de juego, "Li Wulin", permite a los jugadores revanchar previamente a los jefes, desbloqueando nuevos jefes ocultos para conquistar.

Además, un mecánico que influye en el final del juego ha sido burlado, aunque los detalles sobre cómo afecta el juego general y la cantidad de terminaciones alternativas permanecen en secreto.

Año del trailer de juego de serpientes

El "Año del trailer de juego de serpiente" muestra al protagonista, Soul, que lucha contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". El trailer también resalta varias armas que el alma puede usar, incluida la "espada de serpiente suave del arma No.13" y "Arma No.27 White Serpent and Crimson Viper". Este avance indica que se anunciará una fecha de lanzamiento para Phantom Blade Zero en 2025.

Para celebrar el Año Nuevo Lunar, la página oficial de Twitter (X) de Phantom Blade Zero lanzó un video en el que Soulframe insinuó anuncios y revelaciones más emocionantes planeadas para más adelante en el año, prometiendo a los fanáticos algo que nunca antes habían visto.

Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5 y también está planeado para su lanzamiento en PC. Si bien no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial, el juego se perfila como una adición emocionante al género de acción y aventura.

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