Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo com dificuldade personalizável

Apr 11,25

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Prepare -se para mergulhar profundamente no mundo de Phantom Blade Zero, um jogo altamente esperado para ser lançado em 2025. Atualizações recentes revelam detalhes interessantes sobre o desenvolvimento do jogo, incluindo seus recursos exclusivos de jogo e a promessa de uma experiência envolvente para os jogadores. Vamos explorar o que está reservado para o Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero: Não é apenas mais uma alma

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se afastando do rótulo de almas, com sua introdução de quatro opções de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse movimento o diferencia do gênero de almas notoriamente desafiador, que normalmente não oferece dificuldade ajustável. O diretor de jogos Soulframe esclareceu através de um tweet após o Summer Game Fest 2024 que o Phantom Blade Zero não pretende ser outro almas. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante".

Enquanto o jogo se inspira em títulos semelhantes a almas com seus mapas de várias camadas e áreas ocultas, o Soulframe enfatiza que as semelhanças terminam por aí. Ele descreve o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando ação de hack-and-slash de alta energia com a expansiva exploração mundial.

Rich Gameplay Recursos aguardam

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero promete uma experiência de jogabilidade diversificada e envolvente. Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 armas secundárias, cada uma oferecendo estilos e efeitos de combate exclusivos. Espera-se que a história principal forneça de 20 a 30 horas de tempo de reprodução, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.

As lutas de chefes em Phantom Blade Zero são projetadas para serem desafiadoras, mas justas, apresentando pelo menos duas fases. Se os jogadores falharem durante a segunda fase, eles podem reiniciar a partir daí, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes ocultos para conquistar.

Além disso, um mecânico que influencia o final do jogo foi provocado, embora detalhes sobre como isso afete a reprodução geral e o número de finais alternativos permanecem em segredo.

Ano da jogabilidade de cobra trailer

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" mostra o protagonista, Soul, lutando contra o "Discipular Chefe das Sete Estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, incluindo a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". Este trailer indica que uma data de lançamento para Phantom Blade Zero será anunciada em 2025.

Para comemorar o Ano Novo Lunar, a página oficial do Twitter (X) do Phantom Blade Zero lançou um vídeo em que o Soulframe sugeriu anúncios mais emocionantes e revela o planejado para o final do ano, prometendo aos fãs algo que nunca viram antes.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e também está planejado para lançamento no PC. Embora nenhuma data oficial de lançamento tenha sido anunciada, o jogo está se transformando em uma adição emocionante ao gênero de ação e aventura.

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