Phantom Blade Zero: 20-30 ore di gioco con difficoltà personalizzabile

Apr 11,25

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Preparati a immergerti nel mondo di Phantom Blade Zero, un gioco molto atteso che verrà lanciato nel 2025. I recenti aggiornamenti rivelano dettagli entusiasmanti sullo sviluppo del gioco, comprese le sue funzionalità di gioco uniche e la promessa di un'esperienza coinvolgente per i giocatori. Esploriamo ciò che è in serbo per Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero: non solo un altro animale

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero si sta staccando dall'etichetta Soulslike con la sua introduzione di quattro opzioni di difficoltà: facile, ordinaria, difficile ed estremamente difficile. Questa mossa lo distingue dal genere notoriamente stimolante anime, che in genere non offre difficoltà regolabili. Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito tramite un tweet dopo il Game Fest 2024 che Phantom Blade Zero non mira a essere un altro anime. Invece, l'attenzione è focalizzata sulla consegna di "combattimenti combo e che pompano il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".

Mentre il gioco trae ispirazione dai titoli di Souls con le sue mappe a più livelli e le aree nascoste, Soulframe sottolinea che le somiglianze finiscono qui. Descrive Phantom Blade Zero come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'azione hack-and-slash ad alta energia con esplorazione mondiale.

Le ricche caratteristiche di gameplay attendono

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero promette un'esperienza di gioco diversificata e coinvolgente. I giocatori possono scegliere tra oltre 30 armi primarie e 20 armi secondarie, ognuna delle quali offre stili ed effetti di combattimento unici. La storia principale dovrebbe fornire 20-30 ore di gioco, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale da esplorare.

I combattimenti di boss in Phantom Blade Zero sono progettati per essere impegnativi ma giusti, con almeno due fasi. Se i giocatori falliscono durante la seconda fase, possono riavviare da lì, saltando la prima fase. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", consente ai giocatori di rivagliare i boss precedentemente sconfitti, sbloccando nuovi boss nascosti a conquistare.

Inoltre, è stato preso in giro un meccanico che influenza il finale del gioco, sebbene i dettagli su come influisce sul playthrough complessivo e il numero di finali alternativi rimangono sotto involucri.

Trailer di gameplay di Anno del serpente

Il trailer di "Anno del gameplay di serpente" mette in mostra il protagonista, Soul, che combatte il "principale discepolo delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche varie armi che l'anima può usare, tra cui "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper". Questo trailer indica che una data di uscita per Phantom Blade Zero sarà annunciata nel 2025.

Per celebrare il nuovo anno lunare, la pagina di Twitter ufficiale di Phantom Blade Zero (X) ha pubblicato un video in cui Soulframe ha accennato a annunci più entusiasmanti e rivela pianificati per la fine dell'anno, promettendo ai fan qualcosa che non hanno mai visto prima.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5 ed è anche prevista per il rilascio su PC. Sebbene non sia stata annunciata alcuna data di uscita ufficiale, il gioco si preannuncia un'aggiunta elettrizzante al genere di avventura d'azione.

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