Nieuw fabelspel geplaagd door ontwikkelingsproblemen

Apr 26,25

Na de recente aankondiging dat * Fable * is vertraagd tot 2026, is er een golf van insider -rapporten opgedoken, waardoor een verontrustend beeld van de ontwikkeling van de game werd geschilderd. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de noodzaak van verdere verfijning verwijst, suggereren deze bronnen dat het spel voor belangrijke uitdagingen staat, wat de ware oorzaak van de vertraging is.

Insider Extas1s beweert dat speeltuinspellen aanzienlijke problemen ondervindt met de Forzatech -motor. Oorspronkelijk gemaakt voor racegames, is deze motor naar verluidt niet geschikt voor de eisen van een open-wereld RPG zoals *fable *. Bovendien stelt ExtAS1S dat de eerste gameplay -iteraties "niet bijzonder boeiend waren", waardoor het team talloze mechanica reviseert en het pacen van de game opnieuw kalibreert om de spelerervaring te verbeteren.

Een andere insider, Heisenbergfx4, weerspiegelt deze zorgen en suggereert dat * fable * verre van volledig is, en twijfelt aan of het zelfs in 2026 klaar zal zijn. Met de plannen van Microsoft om * fable * ook op PlayStation te lanceren, is de druk om ervoor te zorgen dat het spel de hoge verwachtingen van Sony's gebruikersbestand heeft. Heisenbergfx4 benadrukt dat het volgen van de underwhelming receptie van *Starfield *en de gemengde beoordelingen van *Avowed *, Microsoft kan geen andere teleurstelling met *fable *riskeren.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.