Novo jogo de fábula atormentado por questões de desenvolvimento

Apr 26,25

Após o recente anúncio de que * Fable * foi adiado até 2026, uma onda de relatórios privilegiados surgiu, pintando uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de refinamento adicional, essas fontes sugerem que o jogo está enfrentando desafios significativos, que são a verdadeira causa do atraso.

A Insider Exas1S alega que os jogos de playground estão encontrando dificuldades substanciais com o mecanismo da Forzatech. Originalmente criado para jogos de corrida, este motor é supostamente inadequado para as demandas de um RPG de mundo aberto como *Fable *. Além disso, extas1s afirma que as iterações iniciais de jogabilidade "não eram particularmente envolventes", levando a equipe a revisar numerosas mecânicas e recalibrar o ritmo do jogo para melhorar a experiência do jogador.

Outro especialista, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações e sugere que * Fable * está longe de ser completa, levantando dúvidas sobre se estará pronto até 2026. Com os planos da Microsoft de lançar * Fable * na base do PlayStation. O Heisenbergfx4 enfatiza que, após a recepção assombrosa de *Starfield *e as críticas mistas de *declarado *, a Microsoft não pode arriscar outra decepção com *Fable *.

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