Nuevo juego de fábulas plagadas de problemas de desarrollo

Apr 26,25

Tras el reciente anuncio de que * fábula * se ha retrasado hasta 2026, ha surgido una ola de informes internos, pintando una imagen preocupante del desarrollo del juego. Al contrario de la declaración oficial que cita la necesidad de un mayor refinamiento, estas fuentes sugieren que el juego enfrenta desafíos significativos, que son la verdadera causa de la demora.

Insider Extas1s afirma que los juegos de juegos se encuentran con dificultades sustanciales con el motor Forzatech. Originalmente elaborado para juegos de carreras, este motor no tiene traje para las demandas de un juego de rol de mundo abierto como *fábula *. Además, Extas1s afirma que las iteraciones iniciales del juego "no eran particularmente atractivas", lo que lleva al equipo a revisar numerosas mecánicas y recalibrar el ritmo del juego para mejorar la experiencia del jugador.

Otra información privilegiada, Heisenbergfx4, se hace eco de estas preocupaciones y sugiere que * Fable * está lejos de completar, planteando dudas sobre si incluso estará listo para 2026. Con los planes de Microsoft de lanzar * Fable * en PlayStation también, la presión se realiza para garantizar que el juego cumpla con las altas expectativas de la base de usuarios de Sony. Heisenbergfx4 enfatiza que después de la recepción decepcionante de *Starfield *y las críticas mixtas de *Avowed *, Microsoft no puede arriesgarse a otra decepción con *fable *.

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