Neues Fabelspiel, das von Entwicklungsproblemen geplagt ist

Apr 26,25

Nach der jüngsten Ankündigung, dass * fabel * bis 2026 verzögert wurde, ist eine Welle von Insider -Berichten aufgetaucht und ein beunruhigendes Bild der Entwicklung des Spiels gemalt. Entgegen der offiziellen Erklärung, in der die Notwendigkeit einer weiteren Verfeinerung angeführt wird, legen diese Quellen nahe, dass das Spiel mit erheblichen Herausforderungen steht, was die wahre Ursache für die Verzögerung darstellt.

Insider EXTAS1S behauptet, dass Playground Games auf erhebliche Schwierigkeiten mit der Forzatech -Engine stoßen. Diese Motor ist ursprünglich für Rennspiele gefertigt und ist angeblich für die Anforderungen einer Open-World-RPG wie *fabel *nicht geeignet. Darüber hinaus stellt ExtAs1 fest, dass anfängliche Gameplay -Iterationen "nicht besonders engagiert" waren, was das Team dazu veranlasste, zahlreiche Mechaniker zu überarbeiten und das Tempo des Spiels neu zu kalibrieren, um das Spielererlebnis zu verbessern.

Ein anderer Insider, Heisenbergfx4, spiegelt diese Bedenken wider und schlägt vor, dass * fabel * alles andere als vollständig ist, was Zweifel daran erhoben wird, ob er bis 2026 sogar fertig sein wird. Mit den Plänen von Microsoft, auch auf PlayStation * fabel * zu starten, ist der Druck eingeschaltet, um sicherzustellen, dass das Spiel die hohen Erwartungen der Sony -Benutzerbasis erfüllt. Heisenbergfx4 betont, dass Microsoft nach dem überwältigenden Empfang von *Starbield *und den gemischten Bewertungen von *Avowed *eine weitere Enttäuschung mit *fabel *nicht riskieren kann.

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