開発の問題に悩まされている新しいFableゲーム

Apr 26,25

* Fable *が2026年まで遅れているという最近の発表に続いて、インサイダーの報告の波が浮上し、ゲームの開発の厄介な絵を描きました。さらなる改良の必要性を挙げている公式の声明に反して、これらの情報源は、ゲームが遅延の真の原因である重要な課題に直面していることを示唆しています。

Insider Ertas1sは、PlaygroundゲームがForzatechエンジンでかなりの困難に遭遇していると主張しています。もともとレースゲーム用に作られたこのエンジンは、 *Fable *のようなオープンワールドRPGの要求に適していないと伝えられています。さらに、Extas1Sは、初期のゲームプレイの反復は「特に魅力的ではない」と述べており、チームに多数のメカニズムをオーバーホールし、ゲームのペーシングを再調整してプレイヤーエクスペリエンスを向上させるように促しています。

別のインサイダーであるHeisenbergfx4は、これらの懸念を反映しており、 * Fable *は完全にはほど遠いことを示唆しており、2026年までに準備が整うかどうかについて疑問を投げかけています。MicrosoftがPlayStationで * Fable *を起動する計画では、ゲームがソニーのユーザーベースの高い期待を満たすことを保証します。 Heisenbergfx4は、 *Starfield *の圧倒的な受信と *Avowed *の混合レビューに続いて、Microsoftは *Fable *に対する別の失望を危険にさらすことはできないことを強調しています。

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