Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

Mar 16,25

Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame ooit op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de filmmakers achter de recente reboot van Kickboxer Trilogy, om dit project tot leven te brengen.

Jean-Claude Van Damme, star of the original 1989 Kickboxer film and its subsequent reboots, is a significant part of the franchise's legacy. Terwijl hij speelde in het succes van de originele film, wat leidde tot meerdere vervolgjes, herhaalde hij zijn rol in Kickboxer 2 niet. Hij keerde echter terug voor de reboot 2016, kickboxer: Vengeance , naast Dave Bautista, en het vervolg op 2018, kickboxer: vergelding . Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.

De kickboxer -videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft de rijke verhalen van de franchise te combineren met intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios beschrijft het als een "high-octane vechters" met iconische personages en locaties uit de originele films.

Terwijl IGN informeerde naar de betrokkenheid van Jean-Claude Van Damme, bleef Force Multiplier Studios strak lippen. Brent Friedman, Chief Creative Officer, verklaarde: "We zijn allemaal enorme fans van de Kickboxer -films en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het Kickboxer -universum waar we erg enthousiast over zijn. We hebben later in het jaar veel meer te delen."

Force Multiplier Studios, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, heeft een team met uitgebreide ervaring in AAA-game-ontwikkeling, die heeft gewerkt aan titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo, Halo , HALO, Tomb Raider en Mortal Kombat .

Toneelstuk Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van *kickboxer: Armageddon *, sprak zijn enthousiasme uit voor het project en verklaarde: "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat generaties van fans en vechtsartsten heeft geïnspireerd, terwijl ik een spuitgrootvrouw heb geïntroduceerd, spannende nieuwe tribune -ervaring in het spannende nieuwe tribune. Gameplay -elementen. "

Force Multiplier Studios bracht eerder een gevechtsschieter uit, Karnivus , binnen Fortnite. Het kickboxer -spel is echter een belangrijke stap voor het team. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, voegde eraan toe: "Onze passie is innovatie, en net zoals we innoveren op Fortnite Creative met onze eigen milieugevechtsschieter -ervaring Karnivus, we kunnen niet wachten om het vechtgenre te innoveren met een dynamische vechters die spelers als nooit eerder zullen zijn om de beste kickboxers in de wereld te reizen, naar exotische locaties te introduceren."

Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later dit jaar verwacht.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.