Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?
Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts Film Franchise basiert. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Filmemachern hinter dem jüngsten Neustart der Kickboxer- Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
Jean-Claude Van Damme, Star des ursprünglichen Kickboxer -Films von 1989 und seine nachfolgenden Neustarts, ist ein wichtiger Teil des Vermächtnisses des Franchise. Während er im Erfolg des Originalfilms zu sehen war und zu mehreren Fortsetzungen führte, wiederholte er seine Rolle in Kickboxer 2 nicht. Er kehrte jedoch zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018 Kickboxer : Retaliation für den Neustart von Kickboxer : Vengeance 2016 zurück. Ein dritter Teil, Kickboxer: Armageddon , ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht, das reichhaltige Geschichtenerzählen des Franchise mit intensiven Kampfsportaktionen zu mischen. Force Multiplier Studios beschreibt es als "hochoktane Brawler" mit legendären Charakteren und Orten aus den Originalfilmen.
Während IGN nach Jean-Claude Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben die Force Multiplier-Studios eng aufgelöst. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplierstudios, Mitbegründer von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi, verfügt über ein Team mit umfangreichen Erfahrung in der AAA-Spielentwicklung, die an Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kubat gearbeitet haben.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von *Kickboxer: Armageddon *, drückte seine Begeisterung für das Projekt aus und erklärte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern inspiriert hat. Gameplay -Elemente. "Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor einen Kampfschützen, Karnivus , in Fortnite. Das Kickboxer -Spiel stellt jedoch einen bedeutenden Schritt für das Team dar. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus kaum erwarten, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren.
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später in diesem Jahr erwartet.
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