Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Mar 16,25

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе Kickboxer Martial Arts Film. Основанная в Лос-Анджелесе Studios Studios сотрудничает с Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, создателями фильма недавней перезагрузки Trilogy Kickboxer , чтобы оживить этот проект.

Жан-Клод Ван Дамм, звезда оригинального фильма Kickboxer 1989 года и его последующие перезагрузки, является важной частью наследия франшизы. В то время как он снялся в успехе оригинального фильма, что привело к множеству продолжений, он не повторил свою роль в Kickboxer 2 . Тем не менее, он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , вместе с Дейвом Баутистой и его продолжением 2018 года, Kickboxer: возмездие . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , планируется для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer , в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетать богатое рассказывание повествования франшизы с интенсивными боевыми искусствами. Studios Force Multiplier описывает его как «высокооктановый мусор» с культовыми персонажами и местоположениями из оригинальных фильмов.

В то время как IGN поинтересовался об участии Жана-Клода Ван Дамма, Studios Sucieties Studios оставалась плотной. Brent Friedman, Chief Creative Officer, stated, "We're all massive fans of the Kickboxer movies, and we have the licenses to many characters and likenesses from the Kickboxer universe that we're very excited about. We'll have much more to share later in the year."

Studios Force Multiplier Studios, соучрединный Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджит Банси, может похвастаться командой с обширным опытом в разработке игры AAA, работая над такими титулами, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat .

Играть Dimitri Logothetis, писатель и режиссер *Kickboxer: Armageddon *, выразил свой энтузиазм по поводу проекта, заявив: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновляло поколения поклонников и боевых артистов. Геймплей элементы ".

Studios Studios Force ранее выпустил боевой стрелок, Karnivus , в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer представляет собой значительный шаг для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавил: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с помощью нашего собственного опыта экологического боевого шутера Karnivus, мы не можем дождаться, чтобы внедрить инновации жанр боевых действий с динамическим мурашками, который позволит игрокам быть лучшими Kickboxers в мире, путешествуя по экзотическим локалам и представляют новые экологические механизмы.

Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.