전 Call of Duty Devs는 최초의 공식 킥복싱 비디오 게임을 만들고 있지만 Jean-Claude van Damme가 있습니까?

Mar 16,25

전 Call of Duty Developers는 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 만들고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 영화 제작자 인 Rob Hickman과 협력 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣고 있습니다.

1989 년 킥복싱 영화의 스타이자 그 이후의 재부팅의 스타 인 Jean-Claude Van Damme은 프랜차이즈 유산의 중요한 부분입니다. 그는 오리지널 영화의 성공에 출연하여 여러 속편을 이끌어내는 동안 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했습니다. 그러나 그는 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance , Dave Bautista와 함께 2018 년 속편 인 Kickboxer : Retaliation 으로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 예정했습니다.

이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.

현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 프랜차이즈의 풍부한 스토리 텔링과 강렬한 무술 액션을 혼합 할 것을 약속합니다. Force Multiplier Studios는이를 오리지널 영화의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로하는 "높은 옥탄 싸움꾼"으로 설명합니다.

IGN은 Jean-Claude van Damme의 참여에 대해 물었지만 Force Multiplier Studios는 꽉 쥐었다. 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은 "우리는 모두 킥복싱 영화의 대규모 팬이며, 우리가 매우 흥분하는 킥복싱 유니버스 (Kickboxer Universe)의 많은 캐릭터와 모양에 대한 라이센스를 가지고 있습니다. 우리는 연말에 훨씬 더 많은 것을 공유 할 것입니다."

Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios는 AAA 게임 개발에 대한 광범위한 경험을 가진 팀을 자랑하며 Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb RaiderMortal Kombat 와 같은 타이틀을 연구했습니다.

놀다 *Kickboxer : Armageddon *의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프로젝트에 대한 열정을 표현했습니다. "Kickboxer는 영화가 아니라"킥복싱 선수들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. 우리는 Force Studios에서 놀라운 팀과 함께 공동으로 공동으로 공동으로 공동으로 공동으로 공동으로 공동으로 공연을 시작했습니다. 게임 플레이 요소. "

Force Multiplier Studios는 이전에 Fortnite 내에서 전투 사수 Karnivus를 출시했습니다. 그러나 Kickboxer 게임은 팀의 중요한 단계를 나타냅니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 다음과 같이 덧붙였습니다. "우리의 열정은 우리의 열정은 혁신이며, 우리가 자신의 환경 전투 슈터 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스가 될 수있는 역동적 인 Brawler와 함께 전투 장르를 혁신하고, 이국적인 지역 예술적으로 전달할 수 있도록 새로운 환경을 전달할 수있게하는 역동적 인 Brawler를 혁신하기를 기다릴 수 없습니다.

스크린 샷 및 트레일러를 포함한 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.

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