전 Call of Duty Devs는 최초의 공식 킥복싱 비디오 게임을 만들고 있지만 Jean-Claude van Damme가 있습니까?
전 Call of Duty Developers는 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 만들고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 영화 제작자 인 Rob Hickman과 협력 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣고 있습니다.
1989 년 킥복싱 영화의 스타이자 그 이후의 재부팅의 스타 인 Jean-Claude Van Damme은 프랜차이즈 유산의 중요한 부분입니다. 그는 오리지널 영화의 성공에 출연하여 여러 속편을 이끌어내는 동안 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했습니다. 그러나 그는 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance , Dave Bautista와 함께 2018 년 속편 인 Kickboxer : Retaliation 으로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 예정했습니다.
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 프랜차이즈의 풍부한 스토리 텔링과 강렬한 무술 액션을 혼합 할 것을 약속합니다. Force Multiplier Studios는이를 오리지널 영화의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로하는 "높은 옥탄 싸움꾼"으로 설명합니다.
IGN은 Jean-Claude van Damme의 참여에 대해 물었지만 Force Multiplier Studios는 꽉 쥐었다. 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은 "우리는 모두 킥복싱 영화의 대규모 팬이며, 우리가 매우 흥분하는 킥복싱 유니버스 (Kickboxer Universe)의 많은 캐릭터와 모양에 대한 라이센스를 가지고 있습니다. 우리는 연말에 훨씬 더 많은 것을 공유 할 것입니다."
Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios는 AAA 게임 개발에 대한 광범위한 경험을 가진 팀을 자랑하며 Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 와 같은 타이틀을 연구했습니다.
*Kickboxer : Armageddon *의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프로젝트에 대한 열정을 표현했습니다. "Kickboxer는 영화가 아니라"킥복싱 선수들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. 우리는 Force Studios에서 놀라운 팀과 함께 공동으로 공동으로 공동으로 공동으로 공동으로 공동으로 공동으로 공연을 시작했습니다. 게임 플레이 요소. "Force Multiplier Studios는 이전에 Fortnite 내에서 전투 사수 Karnivus를 출시했습니다. 그러나 Kickboxer 게임은 팀의 중요한 단계를 나타냅니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 다음과 같이 덧붙였습니다. "우리의 열정은 우리의 열정은 혁신이며, 우리가 자신의 환경 전투 슈터 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스가 될 수있는 역동적 인 Brawler와 함께 전투 장르를 혁신하고, 이국적인 지역 예술적으로 전달할 수 있도록 새로운 환경을 전달할 수있게하는 역동적 인 Brawler를 혁신하기를 기다릴 수 없습니다.
스크린 샷 및 트레일러를 포함한 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.