Los ex desarrolladores de Call of Duty están haciendo el primer videojuego oficial de kickboxer, pero ¿es Jean-Claude Van Damme?
Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer . Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los cineastas detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer , para dar vida a este proyecto.
Jean-Claude Van Damme, estrella de la película original de kickboxer de 1989 y sus reinicios posteriores, es una parte importante del legado de la franquicia. Mientras protagonizó el éxito de la película original, lo que llevó a múltiples secuelas, no repitió su papel en Kickboxer 2 . Sin embargo, regresó para el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance , junto con Dave Bautista, y su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation . Una tercera entrega, Kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.
El videojuego de kickboxer , actualmente en desarrollo temprano, promete combinar la rica narración de historias de la franquicia con una intensa acción de artes marciales. Force Multiplier Studios lo describe como un "luchador de alto octanaje" con personajes icónicos y ubicaciones de las películas originales.
Mientras IGN preguntó sobre la participación de Jean-Claude Van Damme, los estudios de multiplicadores de fuerza permanecieron de labios apretados. Brent Friedman, director creativo, declaró: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer , y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, cuenta con un equipo con una amplia experiencia en el desarrollo de juegos AAA, después de haber trabajado en títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat .
Dimitri Logothetis, escritor y director de *kickboxer: Armageddon *, expresó su entusiasmo por el proyecto, afirmando: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy emocionado de colaborar con el equipo increíble en el equipo multiplicador. elementos de juego ".Force Multiplier Studios lanzó previamente un tirador de combate, Karnivus , dentro de Fortnite. Sin embargo, el juego de kickboxer representa un paso significativo para el equipo. Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: "Nuestra pasión es la innovación, y así como innovamos en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que impedirá a los actores a ser los mejores kickboxers en el mundo, viajando a locales exóticas y presentando nuevas combates ambientales de combate para ofrecer una experiencia de combates ambientales para ofrecer una experiencia artificial.
Se esperan más detalles, incluidas capturas de pantalla y un trailer, a finales de este año.
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