Bekas Call of Duty Devs membuat permainan video kickboxer rasmi pertama-tetapi Jean-Claude Van Damme di dalamnya?

Mar 16,25

Bekas pemaju Call of Duty mencipta permainan video pertama berdasarkan francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik. Force Multiplier Studios yang berpangkalan di Los Angeles bekerjasama dengan Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, pembuat filem di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membawa projek ini ke kehidupan.

Jean-Claude Van Damme, bintang filem kickboxer asal 1989 dan rebootnya yang berikutnya, adalah sebahagian besar daripada warisan francais. Semasa dia membintangi kejayaan filem asal, yang membawa kepada pelbagai sekuel, dia tidak memainkan peranannya dalam Kickboxer 2 . Walau bagaimanapun, dia kembali untuk reboot 2016, kickboxer: Vengeance , bersama Dave Bautista, dan sekuelnya 2018, Kickboxer: Retaliation . Ansuran ketiga, Kickboxer: Armageddon , dijadualkan untuk pengeluaran musim bunga ini.

Logo ini adalah semua yang kita ada sekarang dalam permainan video kickboxer.

Permainan video kickboxer , yang kini dalam pembangunan awal, berjanji untuk menggabungkan bercerita kaya francais dengan tindakan seni mempertahankan diri yang sengit. Force Multiplier Studios menggambarkannya sebagai "penyerang tinggi oktana" yang menampilkan watak-watak dan lokasi ikonik dari filem-filem asal.

Walaupun IGN bertanya tentang penglibatan Jean-Claude Van Damme, Studio Multiplier Force tetap ketat. Brent Friedman, ketua pegawai kreatif, menyatakan, "Kami semua peminat besar filem kickboxer , dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja.

Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, menawarkan satu pasukan yang mempunyai pengalaman luas dalam pembangunan permainan AAA, setelah bekerja pada gelaran seperti Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , dan Mortal Kombat .

Bermain Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah *Kickboxer: Armageddon *, menyatakan semangatnya untuk projek itu, yang menyatakan, "Kickboxer lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena kebudayaan yang telah mengilhami generasi peminat dan artis -artis yang menarik. unsur -unsur. "

Force Multiplier Studios sebelum ini mengeluarkan penembak tempur, Karnivus , dalam Fortnite. Walau bagaimanapun, permainan kickboxer mewakili langkah penting untuk pasukan. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menambah, "Semangat kami adalah inovasi, dan sama seperti kita berinovasi pada Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus, kita tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan brawler dinamik sebelum ini. "

Butiran lanjut, termasuk tangkapan skrin dan treler, dijangka akhir tahun ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.