L'ex Dev Call of Duty sta realizzando il primo videogioco ufficiale Kickboxer-ma è Jean-Claude Van Damme?

Mar 16,25

Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno creando il primo videogioco in assoluto basato sull'iconico franchise di film di arti marziali . Force moltiplicar Studios con sede a Los Angeles sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, i cineasti dietro il recente riavvio della trilogia di Kickboxer , per dare vita a questo progetto.

Jean-Claude Van Damme, protagonista del film Kickboxer originale del 1989 e i suoi successivi riavvii, è una parte significativa dell'eredità del franchise. Mentre ha recitato nel successo del film originale, portando a più sequel, non ha ripreso il suo ruolo in Kickboxer 2 . Tuttavia, è tornato per il riavvio del 2016, Kickboxer: Vengeance , insieme a Dave Bautista e il suo sequel del 2018, Kickboxer: Retation . Una terza puntata, Kickboxer: Armageddon , è prevista per la produzione questa primavera.

Questo logo è tutto ciò che abbiamo per ora nel videogioco Kickboxer.

Il videogioco Kickboxer , attualmente in fase di sviluppo, promette di fondere la ricca narrazione del franchise con intensa azione di arti marziali. Force moltiplicar Studios lo descrive come un "Brawler ad alto numero di ottani" con personaggi iconici e luoghi dei film originali.

Mentre IGN ha chiesto informazioni sul coinvolgimento di Jean-Claude Van Damme, Force moltiplicar Studios è rimasto a labbra strette. Brent Friedman, Chief Creative Officer, ha dichiarato: "Siamo tutti grandi fan dei film Kickboxer e abbiamo le licenze per molti personaggi e somiglianze dell'universo Kickboxer di cui siamo molto entusiasti. Avremo molto di più da condividere più avanti nell'anno".

Force moltiplicatore Studios, co-fondato da Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, vanta una squadra con una vasta esperienza nello sviluppo del gioco AAA, avendo lavorato su titoli come Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat .

Giocare Dimitri Logothetis, scrittore e regista di *kickboxer: Armageddon *, ha espresso il suo entusiasmo per il progetto, affermando: "Kickboxer è più di un semplice film; è un fenomeno culturale che ha ispirato generazioni di fan e marziali. Nuovi elementi di gioco. "

Force moltiplicar Studios in precedenza aveva rilasciato uno sparatutto da combattimento, Karnivus , all'interno di Fortnite. Tuttavia, il gioco Kickboxer rappresenta un passo significativo per la squadra. Jeremy Breslau, CEO di Force moltiplicatore Studios, ha aggiunto: "La nostra passione è l'innovazione e proprio mentre stiamo innovando la creatività di Fortnite con la nostra esperienza di tiratore di combattimento ambientale Karnivus, non vediamo l'ora di innovare il genere di combattimento con un marinaio di meccanismi di combattimento per la realizzazione di un meccanico di combattimento come meccanici marciali come un meccanico di combattimento.

Ulteriori dettagli, tra cui screenshot e un trailer, sono previsti entro la fine dell'anno.

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