Attack on Titan Restamp: correzioni di bug e aggiornamenti di equilibrio
Attacco a Titan Revolution Update 3: Gameplay migliorato e correzioni di bug
Aggiornamento 3 per l'attacco alla rivoluzione di Titan su Roblox offre una spinta significativa all'esperienza del giocatore, concentrandosi su miglioramenti della qualità della vita, aggiustamenti dell'equilibrio e correzioni di bug. Mentre non ha una singola caratteristica innovativa, i numerosi piccoli cambiamenti contribuiscono a un gioco più fluido e raffinato.
I miglioramenti chiave includono il nuovo evento invernale dei token, le opzioni di aura ampliate per il raid blindato titan e l'integrazione della chat di Roblox nella principale 2D
. Numerose correzioni di bug affrontano problemi come comportamento irregolare del titano (incluso il famigerato problema tecnico T), malfunzionamenti delle competenze (che influenzano la volontà e la volontà del fondatore) e le incoerenze di Thunderspear. .Di seguito sono riportate le note di patch complete:
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch Lobby
2x Evento di token invernali
Miglioramenti della qualità della vita:
- Roblox Chat abilitata nella hall della città 2d centrale.
- Aggiunti frame di impatto ed effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
- Due nuove aure aggiunte al RAID TITAN corazzato ("Abission" - EPIC / "Frattura digitale" - Legendarie).
- Nuova icona di ricarica implementata.
- Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- l'illuminazione della mappa è cambiata da "futuro" a "shadowmap" per migliori prestazioni su dispositivi di fascia bassa.
- Notifica "Gameplay pausa" disabilitato.
- le gocce cosmetiche raid blindate di Titan (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) sono ora vendute per le gemme.
- Correzioni grammaticali nel messaggio Streak.
Restampato gestore di peti:
- correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono sincronizzati.
- Le scene saltate automaticamente se caricate dopo un altro giocatore le ha già caricate.
- Miglioramento della funzionalità del pulsante di salto.
Thunderspear Questline Framework Cambiamenti:
- Risolto il problema in cui le scatole non sono state rimosse dopo lo spostamento/espulsione.
- ha risolto il problema obiettivo di approvvigionamento continuo dopo il completamento.
- recupero una scatola ora concede 1 missione per il singolo giocatore, non l'intera squadra di missione.
- le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in luoghi casuali.
- Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
- Risolto il carrello mancante sul cavallo convoglio nella missione di Spears per la periferia.
Regolamenti dell'equilibrio:
- danno da raid titan boss titan ha elevato del 5,0% per difficoltà.
- Modificatore "dispari" ora aumenta il danno obiettivo.
- La variazione del titan "Ducker" ora si genera solo in difficoltà.
- la variazione del titan "ragions" ora si genera solo in gravi difficoltà.
- la variazione del titan "leader" ora si genera solo in difficoltà aberranti.
- Costo della chiave dell'imperatore "ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
- Aumento del guadagno di BattlePass XP al completamento della missione.
Regolamenti della missione:
- Aumento della base di base di ricevere un vantaggio su Titan Kill in ogni difficoltà (ora colpito anche dal moltiplicatore di fortuna).
- PROPRIETÀ DI RARITÀ DI PERK REGOLATE in ogni difficoltà.
- Difficoltà modificate Le occasioni di rilascio (pergamene/siero).
- Rinnovato Formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
- Rewards Rewards Objective Mission End (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).
REGOLAZIONI RAID:
- modifiche all'articolo in ogni difficoltà.
- Risolto "siero corazzato" bypassando il limite sierico massimo.
- Rinnovato Formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
Regolazioni Thunderspear:
- aumento del danno a caduta M1.
- intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
- gamma di raggi di esplosione di auto-dominio nerfed.
- Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raid.
Buff della famiglia Reiss:
- L'abilità "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e dalla "font di ispirazione" perk.
Fritz Family Buffs:
- La durata della "volontà del fondatore" è aumentata (10s> 20s in forma di cambio, 15s> 20s).
- "La volontà del fondatore" è ora influenzata dalla memoria "tattica". [)
- Il recupero di "Founder's Will" è aumentato (45S> 90s).
- "Fondatore della vendetta" ora garantisce 1 turno extra e risorse MAX ODM/TS.
- "Fondatore della vendetta" ora fornisce 13 anni di I-Frames dopo l'animazione revive.
- Memoria "FuryForge" ripristinato (0,3%> 0,4% dmg per 1,0% di salute persa).
- Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
- Il Perk "Fiamma eterno" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
- ha aggiunto il Perk "Explosive Fortune" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
- Regolazioni corazzate Titan Shifter (VEVO):
- Coraggio:
- il guadagno dello scudo rimosso alla scadenza anziché alla graduale perdita. carica:
- infligge danni da zecca simile a Roar. Earth Breaker:
- Cooldown (40> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%). pesante attacco:
- Area di effetto adeguata. passivo:
- rielaborato in modo simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni. SHAIF di fase:
- ora può essere attivato e disattivato quando si riutilizza l'abilità. Cooldown (99> 25). Titan Toss:
- Miss Cooldown (6.5> 4), Stage 2 Cooldown (2> 1). Correzioni di bug:
fisso i titani a T dopo aver colpito gli edifici.
- problemi di conversione del danno a mutamento fisso con lance equipaggiate.
- I thunderspears fissi rimangono bloccati su hitbox invisibili.
- fisso Thunderspears non riesce a uccidere i titani se il giocatore muore.
- THUNDERSpears fisso a volte mancano titani colossali.
- morire con danni da thunderspear autoinflitto mentre afferra ora la presa del titano.
- Risolto "Will's Will" Breaking Hooks/Gas se usato prima del carico corretto.
- fisso il vantaggio "Rhapsody Flame" non applicheva correttamente la massima possibilità di critica.
- Risolto la schermata toracica/ricompensa inarrestabile dopo lo spostamento/espulsione.
- L'effetto ruvido del titano fisso è permanentemente visibile durante lo spostamento/espulsione sulla missione di guardia.
- fisso la lancio dell'obiettivo della missione di scorta stando davanti ai cavalli.
- Risolti i pulsanti di pale mancanti/lance nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
- fisso i titani non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
- FISSO ASSIST ASSISERE BREAK e prevenire l'attaccamento agli oggetti.
- fisso il doppio aumento del cellulare durante le ricariche.
- Abilità fisse per il cambio non colpendo correttamente i nacque di Titan.
- Risolto di essere lanciato quando si raccoglie un titano.
- FISSO FOLTO FOLLOW REWARDI UI.
- Gemme fisse non impilando correttamente con la memoria "gem demons" e la famiglia "fritz".
- FISSO Resta bloccato in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità del "caos".
- Incoerenze fissate con ODM/SHIFTER M1S in base alla velocità di successo.
- Abilità fissa "carica" che lancia il boss raid di Titano corazzato.
- Abilità "carica" fissata bloccata su oggetti casuali.
- fissa l'incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
- problemi di collisione di abbigliamento fissi con avatar.
- fisso "comandante senza peerless" perk.
- Risolto le strisce di perdita se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/a sinistra.
- Repubblica visiva fissa del vantaggio "Black Flash" dalle casse di raid.
- fissa l'incapacità di utilizzare le capacità di tuonspea se una lancia veniva sparata davanti a un filmato.
Rinnovo RAID corazzato:
-
Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.
- Fase 1: difendi 1 (hard) / 2 (grave) / 3 (aberrant) barche per garantire la loro fuga. Il RAID fallisce se 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) le barche vengono distrutte prima di raggiungere il traguardo. Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile per infliggere danni prima della fase 2. "Armatura" ha il 20,0% di resistenza al DMG di base, aumentando al 50,0% in base all'armatura rimanente. Un berretto morbido impedisce al titano corazzato di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
- Fase 2: il titano corazzato si sposta, ottenendo una maggiore velocità e danno; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato nella fase 2 (danno 1,0% per scudo del 2,0% perso). Sconfiggi il titano corazzato mentre combatte ondate di titani.
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