Angriff auf Titan Revamp: Fehlerbehebungen und Balance -Updates
Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Bugs -Fixes
Update 3 für den Angriff auf die Titan Revolution auf Roblox liefert einen erheblichen Auftrieb für die Spielererfahrung und konzentriert sich auf Verbesserungen der Lebensqualität, die Ausgleichsanpassungen und die Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Änderungen tragen zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal, tragen zu einem glatteren, polierten Spiel bei.
. Zahlreiche Fehlerbehebungen befassen sich mit Problemen wie unregelmäßigem Titan-Verhalten (einschließlich des berüchtigten T-Posen-Störes), Fehlfunktionen (Beeinflussung der Ladung und des Gründers) und Thunderspear-Inkonsistenzen.
Dieses Update befasst sich mit langjährigen Problemen, obwohl es im Vergleich zum aktuellen 2.5-Update leichter für neue Inhalte ist. Es dient als grundlegender Patch und ebnet den Weg für zukünftige Inhaltserweiterungen. Für Spieler, die ihr Gameplay optimieren möchten, ist eine vollständige Liste der aktiven Codes verfügbar hier .
unten finden Sie die vollständigen Patchnotizen:
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x Winter Tokens Event
Lebensqualität Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der Central 2d Town Lobby aktiviert.
- fügte den Fähigkeiten "Gründerrache" Impact -Frames und Soundeffekte hinzu. .
- Zwei neue Auras, die zum Panzer -Titan -Raid ("Abgrund" - episch / "digitaler Fraktur" hinzugefügt wurden - legendär).
- .
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Zukunft" zu "Shadowmap", um eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten zu erhalten.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- Panzer Titan Raid Cosmetic Drops (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine verkaufbar.
- überarbeitete Cutscene -Handler:
- Allgemeine Korrekturen implementiert; Alle Startschnitte sind synchronisiert.
- Cutscenes hat automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
- Thunderspear Questline Framework ändert sich:
- Problem behoben, bei dem Kästchen nach dem Verschieben/Auswerfen nicht entfernt wurden.
- löste das Problem der kontinuierlichen Versorgung nach Abschluss nach Abschluss.
- Eine Schachtel abzurufen, gewährt jetzt 1 Quest -Fortschritt dem einzelnen Spieler, nicht dem gesamten Missionsteam.
- Boxen in der Versorgungsmission spawnen jetzt an zufälligen Orten.
- Questline beginnt nicht mehr in den Missionen, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
- Gleichgewichtsanpassungen:
- Boss Titan RAID -Schaden von 5,0% pro Schwierigkeit.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan -Variation leuchtet jetzt nur noch in harte Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation laich jetzt nur noch schwere Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch in aberranten Schwierigkeit.
- "Kaiser -Schlüssel" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- Missionsanpassungen:
- Erhöhte Basiswahrscheinlichkeit, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
- Eingepasste Perk -Raritätschancen in jeder Schwierigkeit.
- modifizierte Schwierigkeitsgrad -Drop -Chancen (Scrollen/Serum). .
- Überarbeitete Glücksmultiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
.
- RAID -Anpassungen:
- Die Elementchancen in jeder Schwierigkeit geändert.
- behoben "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umging.
Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
- Thunder -Spear -Anpassungen:
- erhöhte M1 -Falloff -Schädigung.
- Nerfed Detonationsbereich um 5,0%. [🎜] [🎜] Nerfed Selbst-Schadens-Explosionsradius-Bereich. [🎜]
- Nerfed Refill -Anzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Reiss Family Buffs:
- "Befehl" -Fertigkeit wird jetzt durch "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" -Perk beeinflusst.
Fritz Family Buffs:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s). .
- "Gründers Will" ist jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründer wird" jetzt in der Abklingzeitreduzierung, Reduzierung der Verletzungsgefahr, Schalthebel M1 -Geschwindigkeit, Schwungdauer und Explosionsradius.
- .
- "Gründer wird" (45S> 90s) (45S> 90s). .
- "Gründerrache" gewährt jetzt 1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründerrache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Wiederbelebungsanimation.
- reverted "Furyforge" -Semote -NERF (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
- . "Maximale Feuerkraft" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- .
fügte "Explosive Fortune" -Verk hinzu (die Wahrscheinlichkeit des Naturschutzes steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
- Panzer Titan Shifter (VEVO) Anpassungen:
- Mut: Schildgewinn nach Ablauf anstelle eines allmählichen Verlusts.
- Anklage: verursacht Zeckenschaden ähnlich wie Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Starker Angriff: Der richtige Wirkungsbereich implementiert.
- Passiv: ähnlich wie die Boxmeisterschaft, Skalierung mit Schadensreduzierung.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein- und ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
Titan Toss:
Miss Cooldown (6.5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).- .
- .
- Fehlerbehebungen:
- Fixed Titans t-Posen nach dem Schlagen von Gebäuden.
- Probleme mit der Umwandlung von Schadensschäden mit Speeren mit ausgestatteten Speeren.
- Thunderspears behoben, die auf unsichtbaren Hitboxen stecken bleiben.
- Schonspears festgelegt, die Titanen nicht töten, wenn der Spieler stirbt.
- Fixed Thunderspears fehlte manchmal kolossale Titanen.
- Sterben zu selbstverschuldetem Gewitterschaden, während er gepackt hat, lässt jetzt den Griff des Titans frei.
- Fixed "Gründer wird" Haken/Gas brechen, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Einladung verwendet werden.
- Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritik -Chance nicht richtig anwendet.
- uneing mehr mit der Brust/Belohnung nach dem Schalten/Auswerfen behoben.
- Fixed Fixed Titans Roar -Effekt wurde dauerhaft beim Verschieben/Auswurf auf die Wachmission sichtbar.
- Feste Schleudern des Escort -Missionsziels durch Stehen vor dem Pferd (en). [🎜] [🎜] Fehlende Blätter/Spears -Tasten auf dem Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben. [🎜] [🎜] Titanen fixierten Spieler, die Spieler nicht direkt unter ihnen standen. [🎜]
- Fixed Hakenassistentes Brechen und Verhinderung der Anhaftung an Objekte.
- Fixed Double Boosting auf Mobilgeräten während der Nachfüllung.
- Fixe Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- behoben zu werden, um beim Aufnehmen eines Titans geschleudert zu werden.
- behoben gebrochene Folge Belohnungen ui.
- Fixed Edelsteine, die nicht korrekt mit "Gem -Fiend" -Demory und "Fritz" -Familie stapeln.
- behoben, dass er in der Luft stecken bleibt, nachdem er Thunderspeare Cutscene -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten verwendet hat.
- Fixed Treffer -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
- Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die den gepanzerten Titan -Raid -Chef schleudert.
- Fixe "Ladung" -Fertigkeiten, die an zufälligen Objekten stecken bleiben.
- Fixierte Unfähigkeit, Eisburst -Titanen mit der Fähigkeit "Wurf" zu töten.
- Fixed Clothing -Kollisionsprobleme mit Avataren.
- behoben "Peerless Commander" Perk.
- Fixierte Verlust von Streifen, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, sich der Spieler verschoben und dann getrennt/links.
- Feste visuelle Darstellung von "Black Flash" -Verk aus Raid -Truhen.
- Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer vor einer Zwischensequenz abgefeuert wurde.
gepanzerte Raid Revamp:
-
Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
- Phase 1: verteidigen Sie 1 (hart) / 2 (schwere) / 3 (aberrante) Boote, um ihre Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert, wenn 1 (harte) / 2 (schwere / aberrante) Boote zerstört werden, bevor sie die Ziellinie erreichen. Der gepanzerte Titan -Chef hat vor Phase 2 "Rüstung" eindringlich, um Schäden zu verursachen. Eine weiche Kappe verhindert, dass der gepanzerte Titan unter 75,0% der Gesundheit fällt.
- Phase 2: Der gepanzerte Titan verschiebt sich und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, den der Schild in Phase 1 befindet, wandelt sich in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator (1,0% Schaden pro 2,0% -Verschild verloren). Besiege den gepanzerten Titan beim Kampf gegen Wellen von Titanen.
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