攻击泰坦改革:错误修复和平衡更新
Feb 12,25
攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复
更新3攻击泰坦革命对Roblox的攻击为玩家体验带来了重大的推动,重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。 虽然缺乏一个开创性的功能,但众多较小的变化导致了一个更流畅,更精致的游戏。
攻击泰坦革命更新3:未来增强的基础。
攻击泰坦革命更新3个补丁说明
2x冬季令牌事件
改善生活质量:
- 在中央2d Town大厅启用了Roblox聊天。
- 为“创始人的复仇”技能添加了冲击框架和声音效果。
- 在装甲泰坦突袭中添加了两个新的光环(“ Abyssion” - epic / digital racture' - 传奇)。
- 实施了新的补充图标。
- 优化的流属性,以改善低端设备的性能。
- 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
- “游戏玩法暂停”通知禁用。
- 装甲泰坦突袭的化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服装)现在可用于宝石。
- 条纹消息中的语法校正。
改造了过场动画处理程序:
- 已实施的通用修复;所有起始过场动画均已同步。
- 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动物会自动跳过。
- 跳过按钮功能得到改善。
thunderspear Questline框架更改:
- 修复了在移动/弹出后未删除盒子的问题。
- 在完成后解决了连续的供应目标问题。
- 现在检索一个盒子现在将1个任务授予个人球员,而不是整个任务团队。
- 现在的供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
- QuestLine不再从任务开始,除非玩家声望1或更高。
- 在郊区的车队马匹索引Quest上修复了丢失的手推车。
平衡调整:
- Boss Titan Raid伤害,每个难度为5.0%。
- “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
- “鸭子”泰坦变化现在仅在困难中产生。
- “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重的困难中产生。
- “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
- “皇帝的钥匙”成本从3,499宝石降低到2,999个宝石。
- 在完成任务完成后,XP的Battle Pass XP增加了。
任务调整:
- 在每个难度中,都增加了对泰坦杀戮的振作的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
- 调整了每个难度的稀有机会。
- 修改的难度降低机会(卷轴/血清)。
- 修改了运气乘数公式(使用累积频率)。
- 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,获得了津贴)。
RAID调整:
- 每个难度都改变了项目的机会。
- 固定“装甲血清”,绕过最大血清帽。
- 修改了运气乘数公式(使用累积频率)。
thunderspear调整:
- 增加了M1损坏。
- Nerfed爆炸范围为5.0%。
- nerfed自破坏爆炸半径范围。
- 在任务中的nerfed补充计数为1,在突袭中进行了3个。
Reiss家庭爱好者:
- “命令”技能现在受到“战术家”记忆和“灵感的字体” PERK的影响。
弗里茨家族爱好者:
- “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。
- “创始人的遗嘱”现在受“战术家”记忆的影响。
- “创始人的意志”现在抛光技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
- “创始人的意志”的冷却(45s> 90s)。
- “创始人的复仇”现在授予1个额外的偏移和最大odm/ts资源。
- “创始人的复仇”现在提供了复兴动画后的13秒。
- 恢复“ Furyforge”记忆NERF(0.3%> 0.4%DMG每1.0%损失健康)。
- “最大火力” PERK抛光(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
- 添加了“爆炸性财富” PERK(保护机会增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%> 7.5%的机会恢复1个长矛)。
装甲泰坦转换器(VEVO)调整:
- 勇气:在到期而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
- 收费:造成类似于咆哮的壁虱伤害。
- 地球断裂器:冷却(40> 35),损害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
- 重攻击:实施了适当的效果领域。
- 被动:与拳击精通相似,并减少伤害。
- 相移:现在可以在重新使用技能时打开和关闭。冷却(99> 25)。
- 泰坦折腾: cooldown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。
错误修复:
- 固定泰坦t-posing在撞到建筑物后。
- 固定了配备的长矛的固定损伤转换问题。
- 修复了thunderspears被卡在看不见的命中盒上。
- 修复了如果玩家死亡,将无法杀死泰坦。
- 修复了雷雷斯的有时会缺少巨大的泰坦。
- 现在抓住自我爆发的雷刺伤,而现在抓住了泰坦的抓地力。
- 修复了“创始人的意志”,如果在适当的加载之前使用了钩子/气体。
- 修复了未正确应用最大批判机会的“火焰鲜明” PERK。
- 固定不可分割的胸部/奖励屏幕后,移动/弹出。
- 固定女性泰坦的咆哮效应在守卫任务中移动/弹出过程中永久可见。
- 通过站在马前面来固定护送任务目标。
- 在移动设备上的设备屏幕上固定了丢失的刀片/长矛按钮。
- 修复了泰坦没有攻击直接站在他们下面的球员。
- 固定钩子辅助破裂并防止对物体附着。
- 在补充期间修复了手机上的双重提升。
- 固定的变速杆技能未正确击打泰坦。
- 固定在拿起泰坦时被扔掉。
- 固定的损坏跟随奖励UI。
- 固定宝石没有正确堆叠与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭。
- 在使用雷霆队过场动画技能/“混乱”技能之后,固定在空中。
- 基于命中速度,固定的命中率与ODM/SHIFTER M1S。
- 固定了挥舞装甲泰坦突袭老板的“充电”技能。
- 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
- 固定的无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
- 固定服装碰撞与化身的碰撞问题。
- 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
- 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/左。
- 固定了从RAID箱子中的“黑色闪光”振作的视觉表示。
- 如果在过场动画之前发射长矛,固定的无法使用雷刺技巧。
装甲突袭改革:
-
老板拳/技能现在可能会损害目标。
- 阶段1:捍卫1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船以确保其逃脱。 如果1(硬) / 2(严重 /异常)船在到达终点线之前被销毁,则突袭失败。装甲泰坦老板的“装甲”可渗透可在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根据剩余的装甲,甲壳甲甲的抗性能力可侵蚀。软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。
- 阶段2:装甲泰坦的移动,增加了速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段的损坏转换为第2阶段的较高伤害乘数(每2.0%的盾牌损失1.0%)。在与泰坦的浪潮作斗争时击败装甲泰坦。
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