Ataque a la renovación de Titan: correcciones de errores y actualizaciones de equilibrio
Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: Gameplay y correcciones de errores mejoradas
Actualización 3 para el ataque a Titan Revolution en Roblox ofrece un impulso significativo a la experiencia del jugador, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, los numerosos cambios más pequeños contribuyen a un juego más suave y más pulido.
Las mejoras clave incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, opciones de aura expandidas para la redada Titan Blinded y la integración de Roblox Chat en el 2d
principal. Numerosos corren de errores abordan problemas, como el comportamiento errático del titán (incluida la infame fallas de la punta T), el mal funcionamiento de la habilidad (que afectan la carga y la voluntad del fundador) y las inconsistencias de los truebles. .A continuación se muestran las notas completas del parche:
Ataque contra Titan Revolution Update 3 Notas del parche Lobby
2x Evento de tokens de invierno
Mejoras de calidad de vida:
- Roblox Chat habilitado en el lobby Central 2d Town.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego detenido" discapacitada.
- Las gotas cosméticas blindadas Titan Raid (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Handler de escena renovado:
- Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales están sincronizadas.
- Cutscenes se omitió automáticamente si se cargó después de que otro jugador ya los ha cargado.
- La funcionalidad del botón de omisión mejoró.
Thunderspear Questline Marco cambia:
- Se solucionó el problema donde las cuadros no se eliminaron después de cambiar/expulsar.
- Resolvió el problema del objetivo de suministro continuo después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora otorga un progreso de 1 búsqueda al jugador individual, no al equipo de misión completo.
- cajas en la misión de suministro ahora aparecen en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy en la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de balance:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera dificultades difíciles.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera dificultades severas.
- La variación de titán "líderes" ahora solo genera dificultad aberrante.
- Costo de "Clave del Emperador" reducido de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- aumentó la posibilidad de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Opilaciones de rareza de rarks ajustadas en cada dificultad.
- Partes de caída de dificultades modificadas (pergaminos/suero).
- Fórmula multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas de la misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).
Ajustes de incursión:
- cambió de posibilidades de elementos en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo
- Fórmula multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento del daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
- Cuenta de recarga nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- "La duración del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de cambio, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
- "La voluntad del fundador" ahora es la reducción de la habilidad de la habilidad, la reducción de la oportunidad de la lesión, la velocidad de la palanca de cambios M1, la duración del swing y el radio de la explosión.
- "La voluntad del fundador" aumentó (45s> 90s).
- "La venganza del fundador" ahora otorga 1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- revertido nerf de memoria "FuryForge" (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter (Vevo) de titán blindado:
- Coraje: ganancia de escudo eliminada al vencimiento en lugar de pérdida gradual.
- Cargo: tiene daño de garrapata similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldown (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y desactivar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
correcciones de errores:
- Titanes T Se fijó T-T-Posing después de golpear edificios.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los titanes colosales que a veces faltaban titanes.
- Morir por el daño tortuoso autoinfligido mientras se agarra ahora libera el agarre del titán.
- Se corrigió "Fundador" rompiendo ganchos/gas si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" no aplicando la máxima oportunidad crítica correctamente.
- Pantalla de cofre/recompensa ininterable fija después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el efecto de rugido de Titan femenino permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la guardia.
- Se corrigió el objetivo de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
- Botones de cuchillas/lanzas que faltan en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
- Se corrigió doble impulso en dispositivos móviles durante las recargas.
- Habilidades de cambios de cambios fijas que no golpean a Titan Napes correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- Se corrigió roto Sigue recompensas ui.
- Se corrigieron las gemas no apilando correctamente la memoria "gema demonio" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad del golpe.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de incursión de Titan blindado.
- Se fijó la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- fijó "comandante sin igual".
- Se corrigió rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
- Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión.
- Incapacidad fija para usar las habilidades Thunderspear si se disparó una lanza antes de una escena.
Renovación de incursión blindada:
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Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: Defiende 1 barcos (duros) / 2 (severos) / 3 (aberrantes) para garantizar su escape. La incursión falla si 1 (duro) / 2 (severos / aberrantes) botes se destruyen antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto en la fase 2 (1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.
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