विकास के मुद्दों से त्रस्त नया फेबल गेम

Apr 26,25

हाल की घोषणा के बाद कि 2026 तक * Fable * में देरी हुई है, अंदरूनी सूत्र रिपोर्टों की एक लहर सामने आई है, जो खेल के विकास की एक परेशान तस्वीर को चित्रित करती है। आगे के शोधन की आवश्यकता का हवाला देते हुए आधिकारिक बयान के विपरीत, इन स्रोतों से पता चलता है कि खेल महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रहा है, जो देरी का सही कारण है।

इनसाइडर Extas1s का दावा है कि खेल के मैदान के खेल Forzatech इंजन के साथ पर्याप्त कठिनाइयों का सामना कर रहे हैं। मूल रूप से रेसिंग गेम के लिए तैयार की गई, यह इंजन कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी की मांगों के लिए-अनुकूल है जैसे *Fable *। इसके अलावा, Extas1s कहते हैं कि प्रारंभिक गेमप्ले पुनरावृत्तियां "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थीं," टीम को कई यांत्रिकी को ओवरहाल करने और खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने के लिए गेम के पेसिंग को पुन: व्यवस्थित करने के लिए प्रेरित करती हैं।

एक अन्य अंदरूनी सूत्र, Heisenbergfx4, इन चिंताओं को प्रतिध्वनित करता है और सुझाव देता है कि * Fable * पूर्ण से बहुत दूर है, इस बारे में संदेह जताता है कि क्या यह 2026 तक तैयार हो जाएगा। Microsoft की योजनाओं के साथ PlayStation पर * Fable * लॉन्च करने की योजना के साथ -साथ, यह सुनिश्चित करने के लिए कि खेल को सोनी के उपयोगकर्ता आधार की उच्च उम्मीदों को पूरा करने के लिए दबाव है। HeiSenbergfx4 इस बात पर जोर देता है कि *Starfield *के कमज़ोर रिसेप्शन और *Avowed *की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft *Fable *के साथ एक और निराशा को जोखिम में नहीं डाल सकता है।

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