Los desarrolladores de inZOI detallan el inmenso alcance del juego

Feb 12,26

El mundo de inZOI estará diseñado para ser extenso, con un mapa de juego dividido en tres regiones distintas. Bliss Bay toma inspiración de la vibrante atmósfera de la Bahía de San Francisco. Kucingku incorpora claramente elementos de la cultura indonesia. Dowon fue creado con inspiración en los hitos emblemáticos y referencias culturales de Corea del Sur, el país de origen de Krafton, el desarrollador del juego. Dado estos detalles, junto con el hecho de que inZOI está construido sobre Unreal Engine 5, se necesitará una PC más potente para una experiencia de juego fluida.

Cada ciudad en inZOI estará poblada por aproximadamente 300 NPCs. Estos personajes interactuarán entre sí en tiempo real mientras llevan a cabo sus rutinas diarias. A través de encuentros aleatorios y eventos dinámicos, los jugadores podrán presenciar cómo se desarrollan diversas historias, contribuyendo a un mundo de juego vivo y respirante. Este sistema está diseñado para generar experiencias frescas y únicas que resonarán con los jugadores mucho después de haber dejado de jugar.

inZOI tiene programado entrar en acceso anticipado el 28 de marzo de 2025.

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