Ehemalige Nintendo -Mitarbeiter werfen "Angry Kirby" -Phänomen auf
Die Entwicklung von Kirbys Image: Von "Angry Kirby" bis zur globalen Konsistenz
Ehemalige Mitarbeiter von Nintendo beleuchteten die faszinierende Entwicklung von Kirbys Marketing im Westen und erklären die Verschiebung von der "wütenden Kirby" -Persona zu einem weltweit konsequenteren Ansatz. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für diese Veränderungen und Nintendos sich entwickelnden Lokalisierungsstrategien.
Das "wütende Kirby" -Phänomen: appelliert an ein breiteres Publikum
Kirbys Darstellung auf westlichen Spiel Covers und Artwork zeigte oft einen entschlosseneren, sogar "heftigen" Ausdruck - ein starker Kontrast zu seinem typisch niedlichen japanischen Gegenstück. Der ehemalige Nintendo -Lokalisierungsdirektor Leslie Swan erklärte, dass es nicht darum ging, Wut zu porträtieren, sondern die Entschlossenheit zu projizieren, ein Merkmal, von dem angenommen wurde, dass er mehr bei Western Tween und Teen Boys mitschwebe. Dies stand im Gegensatz zum japanischen Markt, auf dem Kirbys inhärente Niedlichkeit in allen Altersgruppen ein Hauptanzug war. Shinya Kumazaki, Direktorin von Kirby: Triple Deluxe , bestätigte diese Beobachtung und hob die unterschiedliche Attraktivität eines "niedlichen" "niedlichen" im Vergleich zu einem "harten Kämpfen" Kirby hervor.
Marketing Kirby als "Super Tuff Pink Puff": Beyond the "Kiddie" Label
Die Marketingstrategie betonte diese Verschiebung weiter. Der Slogan "Super Tuff Pink Puff" für Kirby Super Star Ultra auf dem Nintendo DS zielte darauf ab, Kirbys Appell, insbesondere unter Jungen, zu erweitern. Der ehemalige PR -Manager von Nintendo of America, Krysta Yang, hob den Wunsch von Nintendo hervor, sich von dem "Kiddie" -Fbild zu entfernen, das als Hindernis für den Verkauf wahrgenommen wurde. Dies führte zu einem Fokus auf Kirbys Kampffähigkeiten in Werbematerialien, was ausschließlich seine Persönlichkeit betonte. Während in den letzten Jahren ein gut abgerundeter Charakterbild verfolgt wurde, bleibt Kirbys Niedlichkeit für viele seine Hauptvereinigung.
Regionale Unterschiede in der Lokalisierung: Eine historische Perspektive
Die Unterschiede in der Lokalisierung sind in frühen Marketingmaterialien erkennbar. Die berüchtigte Anzeige von 1995 "Play It Loud" mit Kirby in einem Fahndungsfoto ist ein Hauptbeispiel. Darüber hinaus zeigten sich frühe westliche Veröffentlichungen von Kirby -Spielen oft Veränderungen seines Aussehens, insbesondere eine Verschiebung von seinem charakteristischen rosa Farbton zu einem gespenstischen Weiß im ursprünglichen Game Boy Kirbys Dreamland , einer Entscheidung, die von den monochromen Bildschirmbeschränkungen des Game Boy angetrieben wurde und die wahrgenommenen brauchen ein "cooler" Bild für ein breiteres Publikum. Dies führte über mehrere Jahre zu konsistenten Veränderungen in Kirbys Mimik in Westbox Art.
Ein globalerer Ansatz: Konsistenz und Markenidentität
Sowohl Swan als auch Yang sind sich einig, dass Nintendo in den letzten Jahren eine weltweit konsequentere Marketing- und Lokalisierungsstrategie verabschiedet hat und eine engere Zusammenarbeit zwischen seinen japanischen und amerikanischen Büros fördert. Diese Verschiebung zielt darauf ab, ein einheitliches Markenbild zu erstellen und regionale Variationen zu minimieren, wie sie in Kirbys Box Art zu sehen sind. Während dieser Ansatz eine Markenkonsistenz sicherstellt, erkennt Yang potenzielle Nachteile an, was darauf hindeutet, dass ein Fokus auf globale Anziehungskraft manchmal zu weniger kreativem und risikoaversen Marketing führen kann. Die sich verändernde Landschaft der Globalisierung und die verstärkte Vertrautheit mit der japanischen Kultur im westlichen Publikum haben diesen Trend ebenfalls beeinflusst.
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