"মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স কনসেপ্ট উন্মোচন করা হয়েছে, এমসিইউর মতো সমস্ত গেমকে লিঙ্ক করার লক্ষ্যে, তহবিলের মধ্য দিয়ে পড়েছে"

Apr 27,25

মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্স (এমসিইউ) একটি বাধ্যতামূলক, চলমান আখ্যানটি বুনে তার আন্তঃসংযুক্ত চলচ্চিত্র এবং টিভি শো দিয়ে বিনোদনকে বিপ্লব করেছে। বিপরীতে, মার্ভেল ভিডিও গেমগুলি tradition তিহ্যগতভাবে স্ট্যান্ডেলোন সত্তা হিসাবে পরিচালিত হয়েছে, কোনও ভাগ করা মহাবিশ্ব তাদের সংযুক্ত করে না। উদাহরণস্বরূপ, ইনসমনিয়াকের মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান সিরিজটি Eid দোস-মন্ট্রিয়ালের মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ গ্যালাক্সি থেকে স্বাধীনভাবে দাঁড়িয়ে আছে। একইভাবে, মার্ভেল 1943 এর মতো আসন্ন শিরোনাম: রাইজ অফ হাইড্রা, মার্ভেলের ওলভারাইন এবং মার্ভেলের ব্লেডও একে অপরের থেকে সংযোগ বিচ্ছিন্ন।

যাইহোক, একসময় ডিজনিতে একটি মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স (এমজিইউ) বিকাশের জন্য একটি উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা ছিল যা গেমিং ওয়ার্ল্ডে এমসিইউর সাফল্যের আয়না করবে। এর বিসর্জন কী কারণে?

চতুর্থ কার্টেন পডকাস্টে, হোস্ট আলেকজান্ডার সেরোপিয়ান এবং অতিথি অ্যালেক্স ইরভিন এমজিইউ ধারণায় তাদের জড়িত থাকার বিষয়ে আলোচনা করেছিলেন এবং কেন এটি কখনই কার্যকর হয় নি সে সম্পর্কে আলোকপাত করেছিলেন। হ্যালো এবং ডেসটিনি জন্য পরিচিত বুঙ্গির সহ-প্রতিষ্ঠাতা সেরোপিয়ান, ২০১২ অবধি ডিজনির ভিডিও গেম বিভাগের নেতৃত্ব দিয়েছেন। মার্ভেল গেমিং স্পেসের প্রবীণ লেখক ইরভিন সম্প্রতি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের ক্ষেত্রে অবদান রেখেছিলেন।

ইরভিন মার্ভেল গেমসের সাথে জড়িত থাকার প্রথম দিনগুলির কথা স্মরণ করিয়ে দিয়েছিলেন, এমজিইউর জন্য প্রাথমিক দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করেছিলেন। "আমি যখন প্রথম মার্ভেল গেমসে কাজ শুরু করেছিলাম, তখন এই ধারণা ছিল যে তারা একটি মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স তৈরি করতে যাচ্ছিল যা এমসিইউ যেমন করেছিল ঠিক তেমনভাবেই বিদ্যমান ছিল," তিনি বলেছিলেন। "এটা আসলে কখনও ঘটেনি।"

সেরোপিয়ান নিশ্চিত করেছেন যে এমজিইউ তাঁর উদ্যোগ, এমসিইউর সাফল্যের আগে তৈরি হয়েছিল। "আমি যখন ডিজনিতে ছিলাম, তখন এটি আমার উদ্যোগ ছিল, 'আরে, আসুন এই গেমগুলি একসাথে বেঁধে রাখি।' এটি ছিল প্রাক-এমসিইউ, "তিনি বলেছিলেন। "তবে এটি অর্থায়িত হয়নি।"

ইরভিন, বিকল্প রিয়েলিটি গেমসের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতা থেকে আঁকানো যেমন আই লাভ বিগিতে আইকে ভালোবাসি, এমজিইউর সম্ভাব্য কাঠামোর উপর বিশদভাবে বর্ণনা করা হয়েছে। "এটি এতটাই হতাশাব্যঞ্জক ছিল কারণ এটি কীভাবে করা যায় সে সম্পর্কে আমরা এই সমস্ত দুর্দান্ত ধারণা নিয়ে এসেছি," তিনি বলেছিলেন। "এবং আমি সেই মুহুর্তে আরগস থেকে বেরিয়ে এসে ভাবছিলাম, 'আমাদের যদি কিছু আরগের দিক থাকে তবে কি শীতল হবে না?' এমন একটি জায়গা থাকবে যেখানে সমস্ত গেমগুলি স্পর্শ করতে পারে এবং আমরা গেম থেকে গেমগুলিতে লিঙ্ক করতে পারি, আমরা যে কোনও কিছুতেই লুপ করতে পারি, এবং তারপরে আমরা কিছু গেম তৈরি করতে পারি না। "

এমজিইউর তহবিল সুরক্ষিত করতে ব্যর্থতা এর জটিলতার জন্য দায়ী করা যেতে পারে। ইরভিন উল্লেখ করেছিলেন, "তারপরেও আমরা বুঝতে চেষ্টা করছিলাম, 'যদি এই এমজিইউ হতে চলেছে তবে এটি কীভাবে কমিকসের চেয়ে আলাদা? সিনেমাগুলির থেকে কীভাবে এটি আলাদা? আমরা কীভাবে সিদ্ধান্ত নেব যে এটি ধারাবাহিক থেকে যায় কিনা?' এবং আমি মনে করি যে এই প্রশ্নগুলির মধ্যে কয়েকটি যথেষ্ট জটিল হয়ে উঠেছে যে ডিজনিতে এমন কিছু লোক ছিল যারা সত্যই তাদের সাথে মোকাবিলা করতে চায় না। "

এমজিইউ প্রয়োজনীয় সমর্থন পেয়ে থাকলে কী হতে পারে তা অনুমান করা উদ্বেগজনক। সম্ভবত ইনসোমনিয়াকের স্পাইডার ম্যান গেমস স্কয়ার এনিক্সের মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জার্স এবং মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সির সাথে একটি মহাবিশ্ব ভাগ করে নিয়েছিল, ক্রস-গেমের ক্যামোসের বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং এমসিইউর এন্ডগেমের মতো একটি দুর্দান্ত ইভেন্টে সমাপ্ত হয়।

প্রত্যাশায়, ভক্তরা অনিদ্রার মার্ভেলের ওলভারাইন গেমটি সম্পর্কে কৌতূহলী। এটি কি মার্ভেলের স্পাইডার ম্যানের মতো একই মহাবিশ্বে সেট করা হবে? ক্রসওভার উপস্থিতি বা আখ্যান সংযোগ থাকতে পারে?

দুঃখের বিষয়, এমজিইউ গেমিং ইতিহাসে একটি আকর্ষণীয় "কী" হিসাবে রয়ে গেছে, যদিও সম্ভবত একটি বিকল্প মহাবিশ্বে এটি সমৃদ্ধ হয়।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.