“漫威遊戲宇宙概念揭曉,旨在將MCU等所有遊戲聯繫起來,資金通過了”

Apr 27,25

漫威電影宇宙(MCU)通過其相互聯繫的電影和電視節目徹底改變了娛樂活動,編織了令人信服的,持續的敘述。相比之下,漫威視頻遊戲傳統上是獨立實體的操作,沒有共享的宇宙將它們連接起來。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠系列獨立於Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy。同樣,諸如Marvel 1943:Hydra,Marvel的金剛狼和漫威的刀片的崛起之類的即將到來的冠軍也彼此斷開。

但是,曾經在迪士尼有一個雄心勃勃的計劃,該計劃將開發一個漫威遊戲世界(MGU),這將反映出MCU在遊戲界的成功。是什麼導致了它的遺棄?

在第四次窗簾播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮人(Alexander Seropian)和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)討論了他們參與MGU概念,並闡明了為什麼它從未實現。 Seropian是Bungie的聯合創始人,以Halo和Destiny而聞名,將迪士尼的視頻遊戲部門帶到了2012年。漫威遊戲領域的資深作家Irvine,最近為Marvel Rivals做出了貢獻。

歐文(Irvine)回憶起他參與漫威遊戲的早期,揭示了MGU的最初願景。他說:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,他們的想法是,他們將創建一個以MCU為類似的漫威遊戲宇宙。” “這從未真正發生過。”

Seropian確認MGU是他的倡議,在MCU的成功之前投了下來。 “當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。'那是前MCU,”他說。 “但是它沒有得到資金。”

歐文(Irvine)從他在Bungie的替代現實遊戲中的經驗中汲取了經驗,並詳細介紹了MGU的潛在結構。他說:“這真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。” “那時我正從args出來,思考,'如果我們有一些arg方面,那不是很酷嗎?'在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。

MGU未能獲得資金的複雜性可以歸因於其複雜性。歐文(Irvine)指出:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”

猜測MGU是否獲得了必要的支持可能是什麼,這很有趣。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲會與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和Marvel的Guardians of Galaxy分享了一個宇宙,並在類似於MCU的最後遊戲的盛大活動中以跨遊戲客串為特色。

展望未來,粉絲們對Insomniac的Marvel的金剛狼遊戲感到好奇。它會和漫威的蜘蛛俠設置在同一宇宙中嗎?可以有跨界外觀或敘事聯繫嗎?

可悲的是,MGU在遊戲史上仍然是一個令人著迷的“假設”,儘管也許在替代宇宙中,但它蓬勃發展。

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