"Marvel Gaming Universe Concept dévoilé, visant à relier tous les jeux comme MCU, le financement est tombé"

Apr 27,25

L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné le divertissement avec ses films et émissions de télévision interconnectés, tissant un récit convaincant et continu. En revanche, les jeux vidéo Marvel ont traditionnellement fonctionné comme des entités autonomes, sans univers communs les reliant. Par exemple, la série Spider-Man d'Insomniac d'Insomniac est indépendamment des gardiens de la galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade sont également déconnectés les uns des autres.

Cependant, il y avait une fois un plan ambitieux à Disney pour développer un univers de jeu Marvel (MGU) qui refléterait le succès du MCU dans le monde du jeu. Qu'est-ce qui a conduit à son abandon?

Sur le quatrième podcast Curtain, les hôtes Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont discuté de leur implication dans le concept MGU et ont fait la lumière sur les raisons pour lesquelles cela ne s'est jamais concrétisé. Seropian, co-fondateur de Bungie connue pour Halo et Destiny, a dirigé la division des jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012. Irvine, écrivain vétéran de l'espace de jeu Marvel, a récemment contribué à Marvel Rivals.

Irvine s'est souvenu des premiers jours de son implication avec Marvel Games, révélant la vision initiale du MGU. "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU", a-t-il déclaré. "Cela ne s'est jamais vraiment produit."

Seropian a confirmé que le MGU était son initiative, présentée avant le succès du MCU. "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative," Hé, attachons ces jeux ensemble. " C'était pré-MCU ", a-t-il déclaré. "Mais il n'a pas été financé."

Irvine, issue de son expérience avec des jeux de réalité alternatifs comme I Love Abees à Bungie, élaboré sur la structure potentielle du MGU. "C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire", a-t-il déclaré. "Et je sortais des args à ce moment-là et je pensais:" Ne serait-ce pas cool si nous avions des aspects arg? " Il y aurait un endroit où les joueurs pouvaient aller que tous les jeux ont touché, et nous pourrions les déplacer d'avant en arrière d'un jeu à l'autre.

L'incapacité du MGU à obtenir un financement peut être attribuée à sa complexité. Irvine a noté: "Même à l'époque, nous essayions de comprendre:" S'il y a ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider s'il reste cohérent? " Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter. "

Il est intéressant de spéculer sur ce qui aurait pu être si le MGU avait reçu le soutien nécessaire. Peut-être que Spider-Man Games d'Insomniac aurait partagé un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, avec des camées croisés et culminant dans un grand événement semblable à la fin du MCU.

Dans l'attente, les fans sont curieux du jeu Wolverine d'Insomniac's Marvel. Sera-t-il dans le même univers que Spider-Man de Marvel? Pourrait-il y avoir des apparitions croisées ou des connexions narratives?

Malheureusement, le MGU reste un fascinant "et si" dans l'histoire du jeu, bien que peut-être dans un univers alternatif, il prospère.

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