"Concepto de Marvel Gaming Universe presentado, con el objetivo de vincular todos los juegos como MCU, la financiación fracasó"
El Universo Cinemático de Marvel (MCU) ha revolucionado el entretenimiento con sus películas y programas de televisión interconectados, tejiendo una narrativa convincente y continua. En contraste, los videojuegos de Marvel han operado tradicionalmente como entidades independientes, sin un universo compartido que los conecte. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel se destaca independientemente de los Guardianes de la Galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade también están desconectados entre sí.
Sin embargo, una vez hubo un plan ambicioso en Disney para desarrollar un Marvel Gaming Universe (MGU) que reflejaría el éxito del MCU en el mundo de los juegos. ¿Qué llevó a su abandono?
En el cuarto podcast de Curtain, los anfitriones Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine discutieron su participación en el concepto MGU y arrojaron luz sobre por qué nunca llegó a buen término. Seropian, cofundador de Bungie conocido por Halo and Destiny, dirigió la división de videojuegos de Disney hasta 2012. Irvine, un escritor veterano en el espacio de juegos de Marvel, recientemente contribuyó a los rivales de Marvel.
Irvine recordó los primeros días de su participación con los juegos de Marvel, revelando la visión inicial para el MGU. "Cuando comencé a trabajar en Marvel Games, había una idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo la MCU", dijo. "Nunca sucedió realmente".
Seropian confirmó que el MGU fue su iniciativa, lanzada antes del éxito de la MCU. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU ", afirmó. "Pero no fue financiado".
Irvine, que se basa en su experiencia con juegos de realidad alternativos como I Love Bees at Bungie, elaboró en la estructura potencial del MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.
La falla del MGU para asegurar fondos puede atribuirse a su complejidad. Irvine señaló: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".
Es intrigante especular sobre qué podría haber sido si el MGU hubiera recibido el apoyo necesario. Quizás los juegos de Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con cameos de juego cruzado y culminando en un gran evento similar al final del juego de MCU.
Mirando hacia el futuro, los fanáticos tienen curiosidad sobre el juego Wolverine de Marvel de Insomniac. ¿Se establecerá en el mismo universo que Marvel's Spider-Man? ¿Podría haber apariciones cruzadas o conexiones narrativas?
Lamentablemente, el MGU sigue siendo un fascinante "qué pasaría si" en la historia del juego, aunque quizás en un universo alternativo, prospera.
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