"Marvel Gaming Universe Concept enthüllt, zielte darauf ab, alle Spiele wie MCU zu verknüpfen. Die Finanzierung fiel durch"

Apr 27,25

Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltung mit seinen miteinander verbundenen Filmen und Fernsehsendungen revolutioniert und eine überzeugende, fortlaufende Erzählung gewebt. Im Gegensatz dazu haben Marvel -Videospiele traditionell als eigenständige Einheiten betrieben, ohne dass das gemeinsame Universum sie verbindet. Zum Beispiel steht die Spider-Man-Serie von Insomniacs Marvel unabhängig von Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy. In ähnlicher Weise sind bevorstehende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade auch voneinander getrennt.

Es gab jedoch einmal einen ehrgeizigen Plan bei Disney, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu entwickeln, das den Erfolg der MCU in der Spiele der Spiele widerspiegeln würde. Was hat zu seiner Aufgabe geführt?

Im vierten Podcast -Podcast haben die Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine ihre Beteiligung an dem MGU -Konzept besprochen und beleuchtet, warum es nie zum Tragen kam. Seropian, Mitbegründer von Bungie, bekannt für Halo und Destiny, leitete Disneys Videospielabteilung bis 2012. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller im Marvel Gaming Space, trug zuletzt zu Marvel-Konkurrenten bei.

Irvine erinnerte sich an die frühen Tage seines Engagements an Marvel Games und enthüllte die anfängliche Vision für die MGU. "Als ich anfing, an Marvel Games zu arbeiten, gab es die Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU", sagte er. "Es ist nie wirklich passiert."

Seropian bestätigte, dass die MGU seine Initiative war, die vor dem Erfolg der MCU vorstellte. "Als ich in Disney war, war das meine Initiative: 'Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden.' Es war Pre-Mcu ", erklärte er. "Aber es wurde nicht finanziert."

Irvine, der aus seinen Erfahrungen mit alternativen Reality -Spielen wie ich Love Bees bei Bungie stammt, auf der potenziellen Struktur der MGU ausgeht. "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht", sagte er. "Und ich kam zu diesem Zeitpunkt aus Args und dachte: 'Wäre es nicht cool, wenn wir einige Arg -Aspekte hätten?' Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.

Das Versäumnis der MGU, die Finanzierung zu sichern, kann auf seine Komplexität zurückgeführt werden. Irvine bemerkte: "Auch damals haben wir versucht herauszufinden:" Wenn es diese MGU geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt? " Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten. "

Es ist faszinierend zu spekulieren, was gewesen sein könnte, wenn die MGU die notwendige Unterstützung erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix 'Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy mit Cross-Game-Kameen geteilt, die in einem großen Ereignis wie dem Endspiel der MCU gipfelten.

In der Zukunft sind die Fans neugierig auf das Wolverine -Spiel von Insomniacs Marvel. Wird es im selben Universum wie Marvels Spider-Man festgelegt? Könnte es Crossover -Auftritte oder narrative Verbindungen geben?

Leider bleibt die MGU in der Spielgeschichte ein faszinierendes "Was wäre wenn", obwohl es vielleicht in einem alternativen Universum gedeiht.

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