《巫师 4》拥有新的地区和怪物

Jan 17,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时透露了有关 《巫师 4》 的令人兴奋的细节,包括新区域和怪物。

《巫师 4》 探索未知领域和生物

揭晓预告片中的村庄和怪物已被识别

The Witcher 4: New Locations and Enemies 2024 年游戏奖颁奖典礼之后,Gamertag Radio 对《巫师 4》 总监 Sebastian Kalemba 和执行制片人 Gosia Mitręga 的采访(2024 年 12 月 14 日)透露了该游戏即将推出的内容。 希里的旅程将带领玩家前往大陆前所未见的地区。 预告片中显示的村庄名为斯特罗姆福德,那里举行令人不安的仪式,涉及儿童祭祀以安抚神灵。

这位神灵被揭露为怪物鲍克,其灵感来自塞尔维亚神话。卡伦巴将鲍克描述为一个狡猾而可怕的敌人。 除了 Bauk 之外,玩家还可以预见许多其他新怪物。

虽然卡伦巴表达了对新地点和新生物的热情,但他对具体细节守口如瓶,承诺在熟悉的大陆环境中提供真正新颖的体验。The Witcher 4:  A Glimpse into the Unknown

随后的 Skill UP 采访(2024 年 12 月 15 日)确认,

巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。斯特罗姆福德位于遥远的北方,这表明希里的冒险将超越杰洛特探索过的领土。

增强了

《巫师 4》中的 NPC 互动

Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 设计的进步。 Kalemba 承认《巫师 3》中重复使用 NPC 模型的批评,并强调《巫师 4》专注于创造多样化且可信的角色,每个角色都有自己独特的故事和互动。 与世隔绝的村庄环境将影响 NPC 与希里和其他角色的互动方式。The Witcher 4:  A New Level of Immersion CD Projekt Red 还增强了 NPC 的视觉效果、行为和面部表情,以创造更加身临其境的体验。 虽然细节仍然很少,但这些改进有望显着增强 NPC 互动的吸引力。 有关

巫师4

的更多信息,请查看我们的专题文章!The Witcher 4:  More Realistic Characters

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