『ウィッチャー 4』には新たな地域とモンスターが登場
Jan 17,25

CD Projekt Red の開発者は Gamertag Radio のインタビューで、『ウィッチャー 4』に新しい地域とモンスターが登場することを明らかにしました。
ウィッチャー 4 プレイヤーは新しい地域とモンスターを体験します公開トレーラーから村とモンスターの名前が明らかに
シリはウィッチャーとしてゲラルトの足跡をたどっているかもしれませんが、彼女の旅はプレイヤーを大陸の新しい地域へと連れて行きます。カレンバさんは、予告編に登場する村は「ストロムフォード」で、住民は「神」をなだめるための手段として若い女の子を犠牲にしていると語った。
さらに、カレンバは、予告編の中で村人たちが崇める「神」が、セルビア神話からインスピレーションを得た「バウク」と呼ばれる怪物であることも明らかにした。カレンバによれば、この怪物は獲物に恐怖を呼び起こす「トリッキー、トリッキー、トリッキーなろくでなし」だという。 「バウク」の他に、プレイヤーはゲーム内で戦う「たくさんの新しいモンスター」に遭遇します。

2024 年 12 月 15 日の Skill UP の別のインタビューで、カレンバとミトレンガは、ウィッチャー 4 のマップ サイズが「多かれ少なかれ」ウィッチャー 3 のマップ サイズと同様になることを確認しました。「ストロームフォード」が位置していることを考慮すると、大陸の「極北」では、シリはゲラルトが探索した範囲を超えて旅をし、モンスター関連の問題を解決しているようです。
ウィッチャー 4 の NPC の境界を押し広げる

ゲーマータグ ラジオの共同ホストであるパリスは、『ウィッチャー 3』ではゲーム内で多くの NPC キャラクター モデルが再利用されていると述べ、『ウィッチャー 4』の新しいトレーラーには「多くの多様性」が示されていると指摘し、これに対してカレンバ氏は次のように答えました。彼らは「すべての NPC 」に自分の人生を送り、「自分の物語」を持たせることに取り組んでいます。カレンバはまた、孤立した村に住む人々がお互いを知っているという考えが、各NPCがシリや他の人々とどのように交流するかに影響を与える可能性があるとも主張しました。

Red は、NPC キャラクター モデルの見た目、動作、表情の表示の品質を向上させています。 「私たちはこれまでよりもさらに没入型の体験を作りたいと思っています」とカレンバ氏は付け加えた。 Projekt
多くの情報は明らかにされていませんが、プレイヤーの NPC 間のやり取りが改善され、より没入型の方法でNPC 同士がやり取りする様子が見られる可能性があることが示されています。ゲームについて詳しく知りたい場合は、『ウィッチャー 4』の記事もご覧ください。
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