The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster
CD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio spannende Details zu The Witcher 4, einschließlich neuer Regionen und Monster, enthüllt.
The Witcher 4 erkundet unbekannte Gebiete und Kreaturen
Dorf und Monster aus dem Enthüllungstrailer identifiziert
Im Anschluss an die Game Awards 2024 beleuchtet ein Gamertag Radio-Interview mit Sebastian Kalemba, dem Regisseur von The Witcher 4, und der ausführenden Produzentin Gosia Mitręga (14. Dezember 2024) die kommenden Inhalte des Spiels. Ciris Reise führt die Spieler in bisher unbekannte Gebiete des Kontinents. Das im Trailer gezeigte Dorf heißt Stromford, wo ein beunruhigendes Ritual stattfindet, bei dem Kinder geopfert werden, um eine Gottheit zu besänftigen.
Diese als Monster Bauk offenbarte Gottheit ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als einen gerissenen und furchteinflößenden Feind. Neben Bauk können sich Spieler auf zahlreiche weitere neue Monster freuen.
Während Kalemba seine Begeisterung über die neuen Orte und Kreaturen zum Ausdruck brachte, hielt er sich zu spezifischen Details zurück und versprach ein wirklich neuartiges Erlebnis in der vertrauten Umgebung des Kontinents.
Ein anschließendes Skill UP-Interview (15. Dezember 2024) bestätigte, dass die Kartengröße von The Witcher 4 mit The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Stromfords Lage im hohen Norden lässt darauf schließen, dass Ciris Abenteuer über Geralts erkundete Gebiete hinausgehen werden.
Verbesserte NPC-Interaktionen in The Witcher 4
Das Gamertag Radio-Interview hob auch Fortschritte im NPC-Design hervor. Kalemba würdigte die Kritik an wiederverwendeten NPC-Modellen in The Witcher 3 und betonte den Fokus von The Witcher 4 auf die Schaffung vielfältiger und glaubwürdiger Charaktere, von denen jeder seine eigene einzigartige Geschichte und Interaktionen hat. Die isolierte Dorfumgebung wird Einfluss darauf haben, wie NPCs mit Ciri und anderen Charakteren interagieren.
CD Projekt Red verbessert außerdem die Optik, das Verhalten und die Mimik von NPCs, um ein noch intensiveres Erlebnis zu schaffen. Auch wenn die Details noch spärlich sind, versprechen diese Verbesserungen deutlich ansprechendere NPC-Interaktionen.
Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!
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