The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Jan 17,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red reveló recientemente detalles interesantes sobre The Witcher 4, incluidas nuevas regiones y monstruos, en una entrevista con Gamertag Radio.

The Witcher 4 Explora territorios y criaturas inexploradas

Aldea y monstruo del tráiler revelado identificados

The Witcher 4: New Locations and Enemies Después de los Game Awards 2024, una entrevista de Gamertag Radio con el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga (14 de diciembre de 2024) arrojaron luz sobre el próximo contenido del juego. El viaje de Ciri llevará a los jugadores a áreas del continente nunca antes vistas. El pueblo que se muestra en el tráiler se llama Stromford, donde tiene lugar un inquietante ritual que implica el sacrificio de niños para apaciguar a una deidad.

Esta deidad, revelada como el monstruo Bauk, está inspirada en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un enemigo astuto y aterrador. Más allá de Bauk, los jugadores pueden anticipar muchos otros monstruos nuevos.

The Witcher 4:  A Glimpse into the UnknownSi bien Kalemba expresó entusiasmo por las nuevas ubicaciones y criaturas, se mantuvo callado sobre detalles específicos, prometiendo una experiencia verdaderamente novedosa dentro del entorno familiar del continente.

Una entrevista posterior de Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que El tamaño del mapa de The Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3

. La ubicación de Stromford en el extremo norte sugiere que las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios explorados por Geralt.

Interacciones mejoradas con NPC en The Witcher 4

The Witcher 4:  A New Level of ImmersionLa entrevista de Gamertag Radio también destacó los avances en el diseño de NPC. Al reconocer las críticas a los modelos de NPC reutilizados en The Witcher 3, Kalemba enfatizó el enfoque de The Witcher 4

en crear personajes diversos y creíbles, cada uno con su propia historia e interacciones únicas. El entorno de la aldea aislada influirá en la forma en que los NPC interactúan con Ciri y otros personajes.

The Witcher 4:  More Realistic Characters

CD Projekt Red también está mejorando las imágenes, el comportamiento y las expresiones faciales de los NPC para crear una experiencia más inmersiva. Si bien los detalles siguen siendo escasos, estas mejoras prometen interacciones con NPC significativamente más interesantes.

Para obtener más información sobre The Witcher 4

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