The Witcher 4에는 새로운 지역과 몬스터가 등장합니다

Jan 17,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red는 최근 게이머태그 라디오와의 인터뷰를 통해 더 위쳐 4에 대한 새로운 지역과 몬스터 등 흥미로운 내용을 공개했습니다.

더 위쳐 4 미지의 영역과 생물을 탐험하다

공개 예고편 속 마을과 몬스터 확인

The Witcher 4: New Locations and Enemies Game Awards 2024에 이어 Gamertag Radio에서 The Witcher 4의 감독 Sebastian Kalemba 및 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga와의 인터뷰(2024년 12월 14일)를 통해 게임의 향후 콘텐츠에 대해 조명했습니다. Ciri의 여정은 플레이어를 이전에 볼 수 없었던 대륙의 지역으로 이끌 것입니다. 예고편에 나오는 마을은 스트롬포드(Stromford)라는 이름으로, 신을 달래기 위해 어린이 희생과 관련된 충격적인 의식이 벌어지는 곳입니다.

괴물 바우크로 밝혀진 이 신은 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk를 교활하고 무서운 적으로 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 수많은 새로운 몬스터를 기대할 수 있습니다.

The Witcher 4:  A Glimpse into the UnknownKalemba는 새로운 장소와 생물에 대해 열의를 보였지만, 구체적인 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 있었으며, 대륙이라는 친숙한 환경 속에서 정말 새로운 경험을 약속했습니다.

이후 Skill UP 인터뷰(2024년 12월 15일)를 통해 더 위쳐 4의 맵 크기가 더 위쳐 3과 비슷할 것으로 확인되었습니다. Stromford가 북쪽 끝에 있다는 사실은 Ciri의 모험이 Geralt가 탐험한 영토를 넘어 확장될 것임을 시사합니다.

더 위쳐 4

에서 강화된 NPC 상호 작용

The Witcher 4:  A New Level of Immersion게이머태그 라디오 인터뷰에서도 NPC 디자인의 발전이 강조되었습니다. 더 위쳐 3에서 재사용된 NPC 모델에 대한 비판을 인정하면서 칼렘바는 더 위쳐 4가 각자 고유한 스토리와 상호 작용을 지닌 다양하고 믿을 수 있는 캐릭터를 만드는 데 중점을 두고 있음을 강조했습니다. 고립된 마을 환경은 NPC가 시리 및 다른 캐릭터와 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다.

The Witcher 4:  More Realistic Characters CD Projekt Red는 NPC의 비주얼, 행동, 표정도 강화하여 더욱 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다. 세부 사항은 여전히 ​​부족하지만 이러한 개선을 통해 훨씬 더 매력적인 NPC 상호 작용이 가능해졌습니다.

더 위쳐 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!

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