The Witcher 4 présente de nouvelles régions et de nouveaux monstres

Jan 17,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red a récemment révélé des détails passionnants sur The Witcher 4, y compris de nouvelles régions et monstres, dans une interview avec Gamertag Radio.

The Witcher 4 explore des territoires et des créatures inexplorés

Village et monstre de la bande-annonce révélés identifiés

The Witcher 4: New Locations and Enemies Suite aux Game Awards 2024, une interview Gamertag Radio avec le réalisateur de The Witcher 4 Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga (14 décembre 2024) a mis en lumière le contenu à venir du jeu. Le voyage de Ciri mènera les joueurs dans des régions inédites du continent. Le village montré dans la bande-annonce s'appelle Stromford, où se déroule un rituel inquiétant impliquant des sacrifices d'enfants pour apaiser une divinité.

Cette divinité, révélée comme le monstre Bauk, s'inspire de la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un ennemi rusé et terrifiant. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent s’attendre à de nombreux autres nouveaux monstres.

The Witcher 4:  A Glimpse into the UnknownAlors que Kalemba a exprimé son enthousiasme pour les nouveaux lieux et créatures, il est resté discret sur des détails spécifiques, promettant une expérience vraiment nouvelle dans le cadre familier du continent.

Une interview ultérieure de Skill UP (15 décembre 2024) a confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. L'emplacement de Stromford dans l'extrême nord suggère que les aventures de Ciri s'étendront au-delà des territoires explorés par Geralt.

Interactions améliorées avec les PNJ dans The Witcher 4

The Witcher 4:  A New Level of ImmersionL'interview de Gamertag Radio a également mis en évidence les progrès réalisés dans la conception des PNJ. Reconnaissant les critiques concernant les modèles de PNJ réutilisés dans The Witcher 3, Kalemba a souligné l'accent mis par The Witcher 4 sur la création de personnages divers et crédibles, chacun avec sa propre histoire et ses propres interactions. Le cadre du village isolé influencera la façon dont les PNJ interagissent avec Ciri et les autres personnages.

The Witcher 4:  More Realistic Characters CD Projekt Red améliore également les visuels, le comportement et les expressions faciales des PNJ pour créer une expérience plus immersive. Bien que les détails restent rares, ces améliorations promettent des interactions avec les PNJ beaucoup plus engageantes.

Pour plus d'informations sur The Witcher 4, consultez notre article dédié !

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