《无主之地4》PAX展会揭晓战利品、联机及地图详情

Oct 23,25

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

在2025年PAX East游戏展上,Gearbox Software详细介绍了《无主之地4》中精炼的战利品机制与合作玩法升级。本文将带您了解这些重塑的系统设计,以及取消迷你地图背后的考量。

PAX East上的《无主之地4》

重塑战利品与合作系统

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

《无主之地4》开发商Gearbox Software在展会中展示了游戏战利品机制与合作功能的重大革新。在2025年5月10日的专题讨论会上,首席执行官Randy Pitchford与团队成员共同演示了这些核心系统的优化成果。

开发团队基于《无主之地3》的玩家反馈,吸纳社区建议塑造了《无主之地4》的游戏体验。合作大厅系统经过简化,实现了更快速灵活的连接,玩家无需特定剧情进度即可随时加入或离开队伍。

玩家还可直接快速传送至好友所在位置——这项功能在《无主之地4》广阔的游戏世界中显得尤为重要。游戏延续了《无主之地3》的等级动态平衡技术,允许玩家在保持等级平衡的情况下加入任意大厅。战利品系统也与之配合,为每位玩家提供独立的奖励池。

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

在战利品方面,《无主之地4》引入了更精细的复杂度曲线,减少了过度自定义的可能性。传说级物品出现频率降低,但将具备更高的价值与独特性。

并非所有战利品都遵循随机生成规则。击败精英怪与重要敌人将获得特定的高价值奖励,使这些遭遇战更具意义。玩家可通过"莫西的安可演出"重玩任务与首领战,无需载入旧存档即可反复获取战利品。

移除迷你地图的原因

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

在2025年PAX East讨论会上,与会者对迷你地图的缺失提出疑问,尤其是考虑到《无主之地4》世界的规模。Pitchford鼓励玩家在评判HUD改动前先亲自体验游戏。

他解释道:"我们构建了恢宏的游戏世界。虽然部分目标近在咫尺,但有些目标可能相隔数英里。局部迷你地图无法同时导航多个遥远目标——而我们的指南针系统可以胜任。"

Pitchford强调升级后的指南针系统能帮助玩家融入世界,而非只盯着地图。"当你亲眼见证这个世界的辽阔,"他补充道,"就会理解我们选择支持真实探索系统的原因。"

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

随着自《无主之地4》前瞻会以来的热度持续攀升,以及近期宣布发售日提前两周的消息,Gearbox正筹备包括粉丝庆典、Bilibili World和科隆游戏展在内的多项活动,逐步揭示《无主之地4》的完整面貌。

《无主之地4》将于2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2及PC平台。敬请关注下文获取最新动态。

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