Borderlands 4 muestra botín, cooperativo y detalles del mapa en PAX

Durante la PAX East 2025, Gearbox Software detalló los mecanismos de botín refinados y las mejoras en el juego cooperativo de Borderlands 4. Obtén más información sobre estos sistemas rediseñados y el razonamiento detrás de la exclusión de un minimapa.
Borderlands 4 en la PAX East
Sistemas de Botín y Cooperativo Rediseñados

Gearbox Software, el desarrollador de Borderlands 4 (BL4), exhibió revisiones importantes a los mecanismos de botín y las funciones cooperativas del juego. En un panel el 10 de mayo de 2025 en la PAX East, el CEO Randy Pitchford y otros miembros del equipo presentaron las mejoras realizadas a estos sistemas centrales.
Basándose en los comentarios de los jugadores de Borderlands 3 (BL3), el equipo incorporó sugerencias de la comunidad para moldear la experiencia de BL4. El sistema de lobby cooperativo se ha optimizado para conexiones más rápidas y flexibles, permitiendo a los jugadores unirse y salir sin problemas sin requerir una progresión de historia específica para formar equipo.
Los jugadores también pueden viajar rápidamente directamente a las ubicaciones de sus amigos, algo esencial dado el mundo de juego expansivo de BL4. El juego conserva la tecnología de escalado de niveles de Borderlands 3, permitiendo a los jugadores unirse a cualquier lobby manteniendo el equilibrio de nivel. El sistema de botín respalda este enfoque, con grupos de recompensas individuales para cada jugador.

En el frente del botín, BL4 introduce una curva de complejidad más refinada, reduciendo el potencial de personalización abrumadora. Los objetos legendarios aparecerán con menos frecuencia pero tendrán mayor peso y singularidad.
No todo el botín sigue una fórmula aleatorizada. Derrotar a mini-jefes y enemigos importantes producirá recompensas específicas y de alto valor, haciendo que estos encuentros sean más significativos. Los jugadores pueden revivir misiones y jefes a través de Moxxi's Big Encore, eliminando la necesidad de recargar partidas guardadas anteriores para farmear botín.
Por Qué se Eliminó el Minimapa

En el panel de la PAX East 2025, los asistentes cuestionaron la ausencia de un minimapa, especialmente dada la escala del mundo de BL4. Pitchford animó a los jugadores a experimentar el juego de primera mano antes de juzgar los cambios en la HUD.
Explicó: “Hemos construido un mundo masivo. Mientras algunos objetivos están cerca, otros están a millas de distancia. Un minimapa local no permite navegar múltiples objetivos distantes a la vez; nuestro sistema de brújula sí lo hace”.
Pitchford enfatizó que la brújula actualizada ayuda a los jugadores a involucrarse con el mundo, no solo con el mapa. “Una vez que veas lo vasto que es este mundo”, añadió, “entenderás por qué elegimos un sistema que favorece la exploración real”.

Con un impulso creciente desde el State of Play de Borderlands 4 y un anuncio reciente que adelanta el lanzamiento dos semanas, Gearbox se está preparando para más eventos, incluidos Fan Fest, Bilibili World y Gamescom, para compartir lo que BL4 tiene preparado.
Borderlands 4 se lanzará el 12 de septiembre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Mantente al tanto de las últimas actualizaciones en el artículo a continuación.
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