Borderlands 4 zeigt Beute-, Koop- und Kartendetails auf der PAX

Während der PAX East 2025 erläuterte Gearbox Software die verfeinerten Beute-Mechaniken und die verbesserten Koop-Spielmechanismen in Borderlands 4. Erfahren Sie mehr über diese neu gestalteten Systeme und die Gründe für den Verzicht auf eine Mini-Map.
Borderlands 4 auf der PAX East
Neugestaltetes Beute- und Koop-System

Gearbox Software, der Entwickler von Borderlands 4 (BL4), präsentierte umfassende Überarbeitungen der Beute-Mechaniken und Koop-Funktionen des Spiels. In einem Panel am 10. Mai 2025 auf der PAX East stellten CEO Randy Pitchford und weitere Teammitglieder die Verbesserungen an diesen Kernsystemen vor.
Basierend auf Spielerfeedback zu Borderlands 3 (BL3) bezog das Team Community-Vorschläge ein, um das BL4-Erlebnis zu gestalten. Das Koop-Lobby-System wurde für schnellere und flexiblere Verbindungen optimiert, sodass Spieler nahtlos ein- und austreten können, ohne dafür einen bestimmten Fortschritt in der Handlung erreicht haben zu müssen.
Spieler können außerdem direkt zu den Standorten ihrer Freunde fast-traveln – unerlässlich angesichts der riesigen Spielwelt von BL4. Das Spiel behält die Level-Skalierungstechnologie aus Borderlands 3 bei, die es Spielern ermöglicht, jeder Lobby beizutreten, während das Level-Gleichgewicht gewahrt bleibt. Das Beute-System unterstützt diesen Ansatz mit individuellen Belohnungspools für jeden Spieler.

Beim Thema Beute führt BL4 eine verfeinerte Komplexitätskurve ein, die die potenzielle Überforderung durch zu viele Anpassungsmöglichkeiten reduziert. Legendäre Gegenstände werden seltener auftauchen, aber mehr Gewicht und Einzigartigkeit besitzen.
Nicht alle Beute folgt einer randomisierten Formel. Das Besiegen von Mini-Bossen und größeren Gegnern wird bestimmte, wertvolle Belohnungen liefern, was diesen Begegnungen mehr Bedeutung verleiht. Spieler können Missionen und Bosse über Moxxis Big Encore wiederholen, sodass kein Neuladen früherer Speicherstände zum Beute-Farmen nötig ist.
Warum die Mini-Map entfernt wurde

Auf dem PAX East-Panel 2025 fragten Teilnehmer nach dem Fehlen einer Mini-Map, besonders angesichts der Größe der BL4-Welt. Pitchford ermutigte die Spieler, die HUD-Änderungen zunächst selbst im Spiel zu erleben, bevor sie sie beurteilen.
Er erklärte: „Wir haben eine massive Welt erschaffen. Während einige Ziele in der Nähe sind, liegen andere Meilen voneinander entfernt. Eine lokale Mini-Map eignet sich nicht zur Navigation mehrerer entfernter Ziele gleichzeitig – unser Kompass-System hingegen schon.“
Pitchford betonte, dass der aktualisierte Kompass den Spielern helfe, sich mit der Welt auseinanderzusetzen, nicht nur mit der Karte. „Sobald ihr seht, wie riesig diese Welt ist“, fügte er hinzu, „werdet ihr verstehen, warum wir uns für ein System entschieden haben, das echte Exploration unterstützt.“

Mit wachsender Dynamik seit dem Borderlands 4 State of Play und einer kürzlichen Ankündigung, die den Launch um zwei Wochen vorverlegt, bereitet sich Gearbox auf weitere Events vor – darunter Fan Fest, Bilibili World und Gamescom –, um zu zeigen, was BL4 bereithält.
Borderlands 4 erscheint am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Bleiben Sie mit den neuesten Updates im unten stehenden Artikel auf dem Laufenden.
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