拉瑞安CEO:优质单人游戏仍大有可为

Oct 12,25

游戏界最旷日持久的争论之一再度浮出水面:大型单人游戏是否正在消亡?拉瑞安工作室CEO斯温·文克近期对这个话题给出了明确立场,其领衔开发的《博德之门3》正是备受好评的单人游戏杰作。

在X/Twitter的推文中,文克注意到"又到了人们宣称大型单人游戏消亡的年经时刻"。他犀利回应道:"发挥点想象力吧,它们明明生机勃勃,只需要提供优质体验。"

文克的权威性毋庸置疑。拉瑞安通过《神界:原罪》及其续作等卓越CRPG游戏精心打造声誉后,又凭借广受赞誉的第三代作品成功复兴了《博德之门》系列。

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这位CEO无论在令人印象深刻的TGA颁奖致辞中还是在采访里,始终分享着宝贵的行业见解。他倡导开发者的热忱、创作者与玩家间的相互尊重,以及对游戏品质的真挚追求。这使得他对这场持久争论的看法既在情理之中又给人耳目一新之感。

今年以来,《天国降临:救赎2》等单人游戏已取得重大成功。随着更多月份的到来,必将有更多单人游戏崭露头角。

与此同时,拉瑞安已决定超越《博德之门3》与《龙与地下城》,着手开发全新IP。孩之宝数字游戏高级副总裁丹·阿尤布在GDC期间向IGN透露,《博德之门》系列未来的消息可能比预期更早公布。

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