拉瑞安執行長:優質單機遊戲依然蓬勃發展
Oct 12,25
遊戲界最長久的辯論之一再次浮上檯面:大型單人遊戲是否正在消亡的問題。拉瑞安工作室執行長Swen Vincke——他主導了廣受好評的單人遊戲大作《柏德之門3》的開發——近期對此議題給出了明確立場。
在X/Twitter的貼文中,Vincke觀察到「又到了人們宣稱大型單人遊戲死亡的年度時刻」。他的回應一針見血:「發揮你的想像力。它們正在蓬勃發展。重點是要提供優質的遊戲體驗。」
Vincke的專業無庸置疑。拉瑞安工作室透過《神諭:原罪》及其續作等傑出CRPG遊戲細心建立聲譽,之後更以廣受讚譽的第三部作品成功復興了《柏德之門》系列。
這位執行長始終分享寶貴的產業觀點,無論是在令人難忘的遊戲大獎致詞或訪談中。他提倡開發者的熱情、創作者與玩家間的相互尊重,以及對遊戲品質的真誠關注。這使得他對這場持久辯論的看法既在預期之中又令人耳目一新。
今年已有《戰馬工作室》的《天國降臨:救贖2》等重大單人遊戲成功案例。隨著時間推移,無疑還會有更多單人遊戲脫穎而出。
與此同時,拉瑞安已決定超越《柏德之門3》與《龍與地下城》,着手開發全新原創IP。孩之寶數位遊戲資深副總裁Dan Ayoub在GDC期間向IGN暗示,關於《柏德之門》系列未來的消息可能比預期更早公布。
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