Larian CEO:トップシングルプレイヤーゲームは依然として人気
ゲーム業界で最も長く続いている議論の一つが再燃しています:メジャーなシングルプレイヤーゲームは衰退しているのかという問題です。高評価を得たシングルプレイヤー大作『Baldur's Gate 3』の開発を率いたLarian StudiosのCEO、Swen Vincke氏が最近この件について明確な見解を示しました。
X/Twitterでの投稿で、Vincke氏は「毎年恒例の『大型シングルプレイヤーゲームの終焉』宣言がやってきた時期ですね」と指摘しました。彼の返答は明快でした:「想像力を働かせてください。それらは繁栄しています。ただ質の高い体験である必要があるだけです」
Vincke氏の専門性は疑いようがありません。Larianは『Divinity: Original Sin』とその続編といった傑作CRPGで評判を築き上げ、その後満場一致の称賛を得た第3作で『Baldur's Gate』シリーズの復活に見事成功しました。
このCEOは、記憶に残るGame Awardsでのスピーチであれインタビューであれ、常に貴重な業界視点を共有してきました。彼は開発者の情熱、クリエイターとプレイヤー間の相互尊重、そしてゲームの質への真摯なこだわりを擁護しています。これが、この永続的な議論に対する彼の見解を、予想されつつも新鮮なものにしているのです。
今年だけでもすでに、Warhorse Studiosの『Kingdom Come: Deliverance 2』のような重要なシングルプレイヤー作品の成功が報告されています。まだ何ヶ月も残っている中、間違いなくさらに多くのシングルプレイヤータイトルが際立つことでしょう。
一方、Larianは『Baldur's Gate 3』と『Dungeons & Dragons』を超え、まったく新しい知的財産の開発に乗り出すことを選択しました。Hasbroのデジタルゲーム部門シニアバイスプレジデントであるDan Ayoub氏はGDCでIGNに対し、『Baldur's Gate』シリーズの未来に関する最新情報が予想以上に早く発表される可能性があることをほのめかしました。