FBC:防火 - 意外的控制多人FPS命中

Apr 18,25

当《补救措施》(Remedy)以第三人称游戏中的身临其境的单人叙事而闻名时,他们宣布了与 *fbc:firebreakn *的多人游戏的冒险,持怀疑态度是可以理解的。然而,在目睹了一个可开关的演示后,很明显,补救措施不仅解决了这些问题,而且精心制作了真正独特的东西。 *FBC:Firebreak*是在*Control*事件六年后设置的三人PVE第一人称射击游戏,它在拥挤的在线射击游戏中脱颖而出。游戏总监迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)强调了对耗时耗时的经历的承诺,并说:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种方法是通常由需要持续关注的游戏主导的行业中新鲜空气的呼吸。

在 *fbc:Firebreak *中,玩家可以在20分钟内潜入动作或将其延长几个小时,而新的Perk解锁和角色组合可以确保各种各样的游戏玩法。您会发现自己回到了最古老的房子里,这次是志愿者的第一响应者用一系列怪异的武器来应对危机。该游戏将您描绘成一个普通人 - 秘书,游骑兵等等,他们在特殊情况下成为英雄。虽然联邦控制局可能不会将您标记为可消耗性,但游戏的叙述表明,在游戏玩法中增加了令人兴奋的优势。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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当您开始玩时,您会选择一个作业(任务),一个危机套件(您的负载),设置威胁级别(难度)和清除水平,这决定了您将导航的区域数量。区域被遏制门分开,导致下一阶段的工作。在演示中,FBC大楼不起眼的办公室部分展开了工作“纸追逐”,玩家必须与队友并肩作战。迅速逃脱或持续货币的选择增加了战略深度,因为停留更长的时间增加了安全返回总部的挑战。

设置 * fbc:firebreakn *与众不同的是它非常规武器,每种武器都具有独特的,通常是自制的魅力。从可以扑灭大火和douse粘性怪物的手动滚雪球发射器,到可以释放闪电风暴的Zapper,以及用扳手弹出的扳手增强的扳手,可以在敌人上摇摆货币,武器库的变化与娱乐性一样多样。还可以使用传统武器,例如机枪和shot弹枪,尤其是对强大的粘发怪物。

说到哪个,一个工作的主要目标是在覆盖FBC大楼之前清除粘稠的笔记。随着您的进展,销毁增加的笔记数量,最终在与巨大的粘性音符怪物的战斗中,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼,但用邮政的笔记制成。

除了古怪的武器之外, * FBC:Firebreak *整合了有趣的宇宙力学。玩家可以在办公用品货架上补充弹药,从盒子中构造临时炮塔,使用立体声扬声器来排斥嘶嘶声,并使用冲洗站来删除侵略性的粘性音符。可解锁的特权进一步增强了游戏玩法的多样性,例如错过子弹返回剪辑的机会或通过跳跃来扑灭自己的能力。堆叠同样的振兴会放大其效果,并与队友分享它增加了合作的转折。

重要的是, * FBC:Firebreak *在小组尺寸上具有灵活性,支持独奏,二人组或三重奏。补救措施的目的是较低的最小PC规格,但还支持具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4等高级功能。它的Steam Deck经过验证,并将在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上发布。尽管发布后内容计划仍在包裹中,但该游戏将以付费化妆品作为唯一的微交易。

FBC Firebreakremedy愿望清单

虽然我还没有玩过 *FBC:Firebreak *,但最初的印象绝大多数是积极的。这不是您的平均多人射击游戏;这是对游戏的令人耳目一新的回报,不需要巨大的时间投入,回应了早期游戏时代的简单性和乐趣。

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