FBC:防火 - 意外的控制多人FPS命中
當《補救措施》(Remedy)以第三人稱遊戲中的身臨其境的單人敘事而聞名時,他們宣布了與 *fbc:firebreakn *的多人遊戲的冒險,持懷疑態度是可以理解的。然而,在目睹了一個可開關的演示後,很明顯,補救措施不僅解決了這些問題,而且精心製作了真正獨特的東西。 *FBC:Firebreak*是在*Control*事件六年後設置的三人PVE第一人稱射擊遊戲,它在擁擠的在線射擊遊戲中脫穎而出。遊戲總監邁克·卡亞塔(Mike Kayatta)強調了對耗時耗時的經歷的承諾,並說:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨練不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”這種方法是通常由需要持續關注的遊戲主導的行業中新鮮空氣的呼吸。
在 *fbc:Firebreak *中,玩家可以在20分鐘內潛入動作或將其延長幾個小時,而新的Perk解鎖和角色組合可以確保各種各樣的遊戲玩法。您會發現自己回到了最古老的房子裡,這次是志願者的第一響應者用一系列怪異的武器來應對危機。該遊戲將您描繪成一個普通人 - 秘書,遊騎兵等等,他們在特殊情況下成為英雄。雖然聯邦控制局可能不會將您標記為可消耗性,但遊戲的敘述表明,在遊戲玩法中增加了令人興奮的優勢。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖
8張圖像
當您開始玩時,您會選擇一個作業(任務),一個危機套件(您的負載),設置威脅級別(難度)和清除水平,這決定了您將導航的區域數量。區域被遏制門分開,導致下一階段的工作。在演示中,FBC大樓不起眼的辦公室部分展開了工作“紙追逐”,玩家必須與隊友並肩作戰。迅速逃脫或持續貨幣的選擇增加了戰略深度,因為停留更長的時間增加了安全返回總部的挑戰。
設置 * fbc:firebreakn *與眾不同的是它非常規武器,每種武器都具有獨特的,通常是自製的魅力。從可以撲滅大火和douse粘性怪物的手動滾雪球發射器,到可以釋放閃電風暴的Zapper,以及用扳手彈出的扳手增強的扳手,可以在敵人上搖擺貨幣,武器庫的變化與娛樂性一樣多樣。還可以使用傳統武器,例如機槍和shot彈槍,尤其是對強大的粘發怪物。
說到哪個,一個工作的主要目標是在覆蓋FBC大樓之前清除粘稠的筆記。隨著您的進展,銷毀增加的筆記數量,最終在與巨大的粘性音符怪物的戰鬥中,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼,但用郵政的筆記製成。
除了古怪的武器之外, * FBC:Firebreak *整合了有趣的宇宙力學。玩家可以在辦公用品貨架上補充彈藥,從盒子中構造臨時砲塔,使用立體聲揚聲器來排斥嘶嘶聲,並使用沖洗站來刪除侵略性的粘性音符。可解鎖的特權進一步增強了遊戲玩法的多樣性,例如錯過子彈返回剪輯的機會或通過跳躍來撲滅自己的能力。堆疊同樣的振興會放大其效果,並與隊友分享它增加了合作的轉折。
重要的是, * FBC:Firebreak *在小組尺寸上具有靈活性,支持獨奏,二人組或三重奏。補救措施的目的是較低的最小PC規格,但還支持具有多幀生成,NVIDIA反射和完整射線追踪的DLSS4等高級功能。它的Steam Deck經過驗證,並將在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上發布。儘管發布後內容計劃仍在包裹中,但該遊戲將以付費化妝品作為唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy願望清單
雖然我還沒有玩過 *FBC:Firebreak *,但最初的印象絕大多數是積極的。這不是您的平均多人射擊遊戲;這是對遊戲的令人耳目一新的回報,不需要巨大的時間投入,回應了早期遊戲時代的簡單性和樂趣。