FBC : FireBreak- 예기치 않은 컨트롤 멀티 플레이어 FPS 히트

Apr 18,25

3 인칭 게임에서 몰입 형 싱글 플레이어 이야기를 제작 한 것으로 유명한 치료법이 *FBC : FireBreak *를 통해 멀티 플레이어로 벤처를 발표했을 때 회의론은 이해할 수있었습니다. 그러나 핸드 오프 데모를 목격 한 후, 치료법이 이러한 우려를 해결했을뿐만 아니라 진정으로 독특한 것을 제작했다는 것은 분명합니다. *FBC : FireBreak*는*Control*이벤트 6 년이 지난 후 3 인 PVE 1 인칭 슈터로, 온라인 슈팅 게임의 혼잡 한 장르에서 훌륭하게 눈에 띄게 나타납니다. 게임 디렉터 인 Mike Kayatta는 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 이 접근법은 종종 끊임없는 관심을 요구하는 게임으로 지배되는 산업에서 신선한 공기의 숨결입니다.

*FBC : FireBreak *에서 플레이어는 20 분 만에 액션에 뛰어 들거나 몇 시간 동안 세션을 연장 할 수 있으며 새로운 Perk 잠금 해제 및 캐릭터 조합으로 다양한 게임 플레이를 보장합니다. 당신은 가장 오래된 집으로 돌아 왔습니다. 이번에는 자원 봉사자의 첫 번째 응답자들이 기괴한 무기로 위기를 다루는 것입니다. 이 게임은 당신을 특별한 상황에서 영웅이되는 평범한 사람들 (비서, 레인저 등)으로 묘사합니다. 연방 통제 국은 당신을 소모품으로 분류하지 않을 수 있지만, 게임의 이야기는 그렇지 않으면 게임 플레이에 스릴 넘치는 우위를 추가합니다.

FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷

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연주를 시작하면 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃), 위협 수준 (난이도)을 설정하고 정리 수준을 설정하여 탐색 할 영역 수를 나타냅니다. 구역은 일의 다음 단계로 이어지는 격리 문으로 나뉩니다. 데모에서, 작업 "종이 체이스"는 FBC 빌딩의 가정이없는 사무실 섹션에서 전개되었으며, 여기서 플레이어는 팀원들과 함께 퍼지는 히스와 싸워야합니다. 통화에 빠르게 빠져 나가거나 통화에 남아있는 선택은 전략적 깊이를 더합니다. 더 오래 머무르면 HQ로 안전하게 돌아 오는 문제가 증가합니다.

놀다

* fbc : firebreak *를 차별화하는 것은 유쾌하게 비 전통적인 무기이며, 각각 뚜렷하고 종종 수제 매력이 있습니다. 화재와 끈적 끈적한 노트 몬스터, 번개 폭풍을 불러 일으킬 수있는 Zapper와 적을 샤워를하는 돼지 뱅크 장난감으로 보강 된 딸기에 이르기까지 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사기에서 아스날은 재미있는 것처럼 다양합니다. 기관총 및 산탄 총과 같은 전통적인 무기도 제공되며, 특히 강력한 끈적 끈적한 노트 몬스터에 유용합니다.

말하자면, 한 직업의 주요 목표는 FBC 건물을 오버런하기 전에 스티커 메모를 지우는 것입니다. 당신이 진행함에 따라, Spider-Man 3의 Sandman을 연상시키는 거대한 끈적 끈적한 노트 괴물과의 전투에서 절정에 이르렀지만 Post-IT 노트로 만들어졌습니다.

기발한 무기 외에도 * FBC : FireBreak *는 재미 있고 우주 내 역학을 통합합니다. 플레이어는 사무용 공급 선반에서 탄약을 리필하고, 상자에서 임시 포탑을 구성하고, 스테레오 스피커를 사용하여 히스를 격퇴하고, 린스 스테이션을 사용하여 공격적인 스티커 메모를 제거 할 수 있습니다. 잠금 해제 가능한 특전은 놓친 총알이 클립으로 돌아올 수있는 기회 또는 점프하여 자신을 소멸시키는 능력과 같은 게임 플레이 다양성을 더욱 향상시킵니다. 동일한 특전을 쌓으면 효과가 증폭되고 팀원과 공유하면 협력적인 비틀기가 더해집니다.

중요하게도, * FBC : FireBreak *는 그룹 크기, 솔로, 듀오 또는 트리오 플레이 지원이 유연합니다. Remedy는 최소 PC 사양을 낮추는 것을 목표로하지만 멀티 프레임 생성, NVIDIA Reflex 및 Full Ray-Ray-Tracing과 함께 DLSS4와 같은 고급 기능도 지원합니다. Steam Deck이 검증되었으며 Xbox 및 PC 게임 패스, PlayStation + 추가 및 첫날 프리미엄에서 출시됩니다. 출시 후 컨텐츠 계획은 랩 상태에서 유지되지만이 게임은 유료 미세한 화장품을 유일하게 소액 전환 할 것입니다.

FBC FireBreakRemedy 위시리스트

아직 *FBC : FireBreak *를 플레이하지는 않았지만 초기 인상은 압도적으로 긍정적입니다. 이것은 평균 멀티 플레이어 슈터가 아닙니다. 그것은 거대한 시간의 약속을 요구하지 않는 게임으로의 상쾌한 복귀이며, 이전 게임 일의 단순성과 재미를 반영합니다.

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