Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU
正如Nintendo所暗示的那样,Nvidia现在已经阐明了Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管它使许多技术爱好者想要更深入的细节。 NVIDIA在他们的博客文章中证实了IGN从Nintendo先前报告的内容:GPU支持通过DLSS和Ray Tracing Technologies AI升级。
NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)是一个AI驱动的功能,它利用机器学习实时高档下分辨率图像,从而显着提高了游戏性能和视觉质量。 NVIDIA将Switch 2的GPU描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT核心和张量核心”,旨在提供令人惊叹的视觉效果和Ai-ai-Enhanced游戏体验。
NVIDIA详细介绍了Switch 2背后的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具(Nintendo Switch 2),每一个元素都有1,000名工程师年的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多4K游戏的支持以及在手持模式下以1080p的120 fps的支持,以及HDR和AI升级,以增强视觉清晰度和光滑度。
RT核心的包含可以实现实时射线追踪,从而提供了更逼真的照明,反射和阴影,从而创造了更多沉浸式的游戏世界。同时,张量核心驱动AI诸如DLSS之类的功能,从而改善了分辨率和细节,而不会损害图像质量。此外,这些核心支持AI驱动的功能,例如面部跟踪和视频聊天的背景删除,增强社交游戏和流媒体体验。
在任天堂直接的过程中,任天堂介绍了C按钮,这是使用外部相机和Switch 2的内置麦克风进行聊天功能的新功能。该技术旨在专注于玩家的声音,同时滤除背景噪声,展示其智能功能。
NVIDIA大胆地声称Nintendo Switch 2提供了“ Nintendo Switch的图形性能”,有望更顺畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。但是,如何测量这种性能的细节仍未公开,一旦Switch 2在6月推出,它将其提供给数字铸造等专家,以分析。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
91张图像
NVIDIA还强调,张量核心在保持能源效率的同时增强了AI驱动的图形,RT核心通过动态照明和自然反射增强了游戏内现实主义。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync可变刷新率(VRR)可确保超光滑,无泪的游戏玩法。
在IGN参加的纽约,任天堂在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议问答中,确认了Switch 2中使用DLSS,但没有透露哪个版本或是否已定制。同样,他们模糊地证实了GPU射线追踪的能力。任天堂技术开发部总经理Tetsuya Sasaki强调,任天堂专注于为消费者提供价值,而不是深入研究硬件细节,使NVIDIA可以分享更多的技术细节。
Answersee结果一月份,在2023年7月提交并于今年发布的一项专利在线发现,描述了AI图像升级技术,该技术将有助于保持视频游戏的下载尺寸,可用于实体游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。
有关更多信息,请查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有内容,并了解专家对Switch 2 Price和Mario Kart World $ 80的价格的看法。