FBC: FireBreak: el golpe inesperado del multijugador de control FPS
Cuando Remedy, conocido por elaborar narraciones inmersivas para un jugador en juegos en tercera persona, anunció su aventura en multijugador con *FBC: FireBreak *, el escepticismo era comprensible. Sin embargo, después de presenciar una demostración de no intervención, está claro que Remedy no solo ha abordado estas preocupaciones, sino que ha creado algo verdaderamente único. *FBC: FireBreak*es un tirador PVE en primera persona de tres jugadores establecido seis años después de los eventos de*Control*, y se destaca brillantemente en el género de tiradores en línea. El director del juego, Mike Kayatta, enfatizó un compromiso con una experiencia menos lenta, afirmando: "No se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Este enfoque es un soplo de aire fresco en una industria a menudo dominada por juegos que exigen atención constante.
En *FBC: FireBreak *, los jugadores pueden sumergirse en la acción durante tan solo 20 minutos o extender sus sesiones durante unas pocas horas, con nuevos desbloqueos de beneficios y combinaciones de personajes que garantizan un juego variado. Te encuentras de vuelta en la casa más antigua, esta vez como los socorristas voluntarios que abordan las crisis con una variedad de armas extrañas. El juego te retrata como una gente común (secretarios, guardabosques y más) que se convierten en héroes en circunstancias extraordinarias. Si bien la Oficina Federal de Control podría no etiquetarlo como prescindible, la narrativa del juego sugiere lo contrario, agregando una ventaja emocionante al juego.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla
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Cuando comienzas a jugar, seleccionas un trabajo (misión), un kit de crisis (tu carga), establece el nivel de amenaza (dificultad) y el nivel de liquidación, que dicta la cantidad de zonas que navegará. Las zonas están divididas por puertas de contención que conducen a la siguiente etapa del trabajo. En la demostración, el trabajo "Paper Chase" se desarrolló en una sección de oficina sin pretensiones del edificio del FBC, donde los jugadores deben combatir la difusión de compañeros de equipo. La elección de escapar rápidamente o permanecer para la moneda agrega profundidad estratégica, ya que mantener más tiempo aumenta el desafío de regresar a HQ de manera segura.
Lo que establece * FBC: FireBreak * aparte son sus armas deliciosamente poco convencionales, cada una con un encanto casero distinto, a menudo casero. Desde un lanzador de bolas de nieve que se maneja a mano que puede extinguir fuegos y monstruos de nota pegajosa, hasta un Zapper que puede desatar tormentas de rayos, y una llave inglesa aumentada con un juguete Piggy Bank que toca monedas en los enemigos, el Arsenal es tan variado como entretenido. Las armas tradicionales como ametralladoras y escopetas también están disponibles, especialmente útiles contra los formidables monstruos de nota pegajosa.
Hablando de eso, el objetivo principal de un trabajo es borrar las notas adhesivas antes de invadir el edificio FBC. A medida que avanza, el número de notas para destruir aumenta, culminando en una batalla contra un monstruo colosal de nota pegajosa que recuerda al Sandman de Spider-Man 3, pero hecho de notas post-IT.
Más allá del armamento peculiar, * FBC: FireBreak * integra la mecánica divertida, en el universo. Los jugadores pueden rellenar la munición en los estantes de suministro de la oficina, construir torretas improvisadas a partir de cajas, usar altavoces estéreo para repeler el Hiss y utilizar estaciones de enjuague para eliminar notas adhesivas agresivas. Las ventajas desbloqueables mejoran aún más la diversidad del juego, como una oportunidad para que las balas perdidas vuelvan a su clip o la capacidad de extinguirse al saltar. Apilar el mismo beneficio amplifica su efecto, y compartirlo con compañeros de equipo agrega un giro cooperativo.
Es importante destacar que * FBC: FireBreak * es flexible en tamaños grupales, soporte de solo juego, dúo o trío. Remedy apunta a una especificación mínima de PC más baja, pero también admite características avanzadas como DLSS4 con generación multiframe, reflejo NVIDIA y trazado de rayos completo. Se verifica el mazo de Steam y se lanzará en Xbox y PC Game Pass, PlayStation Plus Extra y Premium en el primer día. Si bien un plan de contenido posterior al lanzamiento permanece en Wraps, el juego contará con cosméticos pagados como las únicas microtransacciones.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien aún no he jugado *FBC: FireBreak *, las impresiones iniciales son abrumadoramente positivas. Este no es tu tirador multijugador promedio; Es un regreso refrescante a los juegos que no exigen un compromiso de tiempo masivo, haciéndose eco de la simplicidad y la diversión de los días de juego anteriores.
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