Ubisoft因《飆酷車神》停運遭起訴:玩家挑戰遊戲所有權主張

Sep 14,25

Ubisoft 堅稱購買遊戲僅授予玩家有限授權,而非完整所有權。 這家遊戲公司試圖駁回兩名不滿的《飆酷車神》玩家提出的訴訟。去年原版賽車遊戲停止營運後,這兩位玩家對 Ubisoft 提起了法律訴訟。 2014年發行的《飆酷車神》現已無法遊玩。無論實體版或數位版,所有版本都已無法購買或執行,因為伺服器已於2024年3月全面關閉。 Ubisoft 為《飆酷車神2》與《飆酷車神:動力慶典》開發了離線模式以確保持續可玩性,但並未為初代遊戲提供類似解決方案。 Play去年底,兩名玩家控告 Ubisoft,聲稱他們原以為購買的是《飆酷車神》的完整所有權,而非有限制的存取授權。 訴訟書中比喻:「這就像買了一台彈珠台,多年後卻發現擊球板、彈珠和緩衝器全被拿走,連高分顯示器也被移除。」 據Polygon報導,原告指控 Ubisoft 違反加州《虛假廣告法》、《不公平競爭法》、《消費者法律救濟法》,並涉及普通法欺詐與違反擔保條款。他們同時主張 Ubisoft 違反加州禁止設定有效期的禮品卡法規。 玩家出示證據顯示遊戲啟動碼有效期至2099年,暗示《飆酷車神》理應能持續遊玩數十年。 Ubisoft 對此提出異議。 「原告聲稱購買實體版是期待永久存取權,並反對 Ubisoft 未在2024年3月關閉伺服器時提供離線單人模式或『修補程式』。」Ubisoft 法律團隊聲明表示。 「原告論述核心在於 Ubisoft 誤導買家以為購得完整所有權,但消費者實際獲得購買時明確告知的授權內容。」聲明續稱。 Ubisoft 回應指出,Xbox 與 PlayStation 實體包裝均以醒目大寫標示:Ubisoft 可在提前30天通知後終止線上功能存取權。 Ubisoft 已提出駁回訴訟動議。若動議失敗,原告要求陪審團審理。 如今 Steam 等數位平台會事先提醒顧客購買的是授權而非遊戲本身。這源於加州州長 Gavin Newsom 簽署的新法,要求數位市場明確告知交易標的為授權非所有權。 該法律雖未禁止企業撤銷內容存取權,但確保消費者在完成交易前充分知悉購買性質。

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