Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU
正如Nintendo所暗示的那樣,Nvidia現在已經闡明了Nintendo Switch 2的定制GPU,儘管它使許多技術愛好者想要更深入的細節。 NVIDIA在他們的博客文章中證實了IGN從Nintendo先前報告的內容:GPU支持通過DLSS和Ray Tracing Technologies AI升級。
NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)是一個AI驅動的功能,它利用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而顯著提高了遊戲性能和視覺質量。 NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT核心和張量核心”,旨在提供令人驚嘆的視覺效果和Ai-ai-Enhanced遊戲體驗。
NVIDIA詳細介紹了Switch 2背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具(Nintendo Switch 2),每一個元素都有1,000名工程師年的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多4K遊戲的支持以及在手持模式下以1080p的120 fps的支持,以及HDR和AI升級,以增強視覺清晰度和光滑度。
RT核心的包含可以實現實時射線追踪,從而提供了更逼真的照明,反射和陰影,從而創造了更多沉浸式的遊戲世界。同時,張量核心驅動AI諸如DLSS之類的功能,從而改善了分辨率和細節,而不會損害圖像質量。此外,這些核心支持AI驅動的功能,例如面部跟踪和視頻聊天的背景刪除,增強社交遊戲和流媒體體驗。
在任天堂直接的過程中,任天堂介紹了C按鈕,這是使用外部相機和Switch 2的內置麥克風進行聊天功能的新功能。該技術旨在專注於玩家的聲音,同時濾除背景噪聲,展示其智能功能。
NVIDIA大膽地聲稱Nintendo Switch 2提供了“ Nintendo Switch的圖形性能”,有望更順暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。但是,如何測量這種性能的細節仍未公開,一旦Switch 2在6月推出,它將其提供給數字鑄造等專家,以分析。
Nintendo Switch 2系統和配件畫廊
91張圖像
NVIDIA還強調,張量核心在保持能源效率的同時增強了AI驅動的圖形,RT核心通過動態照明和自然反射增強了遊戲內現實主義。此外,在手持模式下通過NVIDIA G-Sync可變刷新率(VRR)可確保超光滑,無淚的遊戲玩法。
在IGN參加的紐約,任天堂在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議問答中,確認了Switch 2中使用DLSS,但沒有透露哪個版本或是否已定制。同樣,他們模糊地證實了GPU射線追踪的能力。任天堂技術開發部總經理Tetsuya Sasaki強調,任天堂專注於為消費者提供價值,而不是深入研究硬件細節,使NVIDIA可以分享更多的技術細節。
Answersee結果一月份,在2023年7月提交並於今年發布的一項專利在線發現,描述了AI圖像升級技術,該技術將有助於保持視頻遊戲的下載尺寸,可用於實體遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。
有關更多信息,請查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有內容,並了解專家對Switch 2 Price和Mario Kart World $ 80的價格的看法。