Bản làm lại của Elder Scrolls: Oblivion sẽ có những thay đổi lớn đối với cơ học trò chơi

Feb 21,25

Một báo cáo gần đây của MP1ST tiết lộ chi tiết về một bản làm lại được đồn đại, không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion. Thông tin, được cho là có nguồn gốc từ danh mục đầu tư trực tuyến ẩn danh của một cựu nhà phát triển Virtuos Studios, cho thấy một cam kết quan trọng. Dự án, sử dụng Unreal Engine 5, sẽ có tính năng đại tu rộng rãi.

Bản làm lại rõ ràng sẽ là một sự tái hiện hoàn chỉnh của trò chơi gốc. Điều này bao gồm những thay đổi đáng kể đối với cơ học cốt lõi. Mong đợi các hệ thống cập nhật để quản lý sức chịu đựng, tàng hình, chặn, bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Chẳng hạn, hệ thống chặn được cho là lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, nhằm giải quyết những lời chỉ trích về việc thực hiện áp đảo của bản gốc. Tính toán thiệt hại và phản ứng thị giác đối với các cuộc tấn công cũng sẽ được cải thiện, cùng với hệ thống sức chịu đựng trực quan hơn. UI và cơ học bắn cung cũng sẽ nhận được hiện đại hóa.

MP1ST suy đoán rằng dự án, ban đầu được lên kế hoạch như một bản remaster (như được gợi ý trong các tài liệu Microsoft bị rò rỉ), đã mở rộng thành một bản làm lại chính thức. Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.