Isang muling paggawa ng mga nakatatandang scroll: Ang Oblivion ay magkakaroon ng malaking pagbabago sa mga mekanika ng laro

Feb 21,25

Ang isang kamakailang ulat ng MP1ST ay naghahayag ng mga detalye tungkol sa isang rumored, hindi ipinapahayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion. Ang impormasyon, na naiulat na nagmula sa hindi nagpapakilalang online portfolio ng isang dating developer ng Virtuos Studios, ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pagsasagawa. Ang proyekto, na gumagamit ng Unreal Engine 5, ay maiulat na magtatampok ng malawak na overhaul.

Ang muling paggawa ay tila isang kumpletong muling pagsasaayos ng orihinal na laro. Kasama dito ang malaking pagbabago sa mga pangunahing mekanika. Asahan ang mga na -update na sistema para sa pamamahala ng stamina, stealth, blocking, archery, pinsala sa feedback, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang sistema ng pagharang, ay sinasabing kumuha ng inspirasyon mula sa mga laro na tulad ng kaluluwa, na naglalayong matugunan ang mga pintas ng pagpapatupad ng orihinal na orihinal. Ang mga kalkulasyon ng pinsala at mga visual na reaksyon sa mga pag -atake ay mapapabuti din, kasabay ng isang mas intuitive na sistema ng tibay. Ang mga mekanika ng UI at archery ay makakatanggap din ng mga modernisasyon.

Inisip ng MP1st na ang proyekto, na una nang binalak bilang isang remaster (tulad ng hinted sa mga leak na dokumento ng Microsoft), ay lumawak sa isang buong muling paggawa. Habang kinukumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas sa loob ng taon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.