Un remake di The Elder Scrolls: Oblivion avrà grandi modifiche ai meccanici di gioco
Un recente rapporto di MP1st rivela dettagli su un remake senza preavviso di The Elder Scrolls IV: Oblivion. Le informazioni, secondo quanto riferito provenienti dal portafoglio online anonimo di un ex sviluppatore di Virtuos Studios, suggeriscono un'impresa significativa. Secondo quanto riferito, il progetto, utilizzando Unreal Engine 5, presenterà estese revisioni.
Apparentemente il remake sarà una reimmaginazione completa del gioco originale. Ciò include cambiamenti sostanziali alla meccanica principale. Aspettati sistemi aggiornati per la gestione della resistenza, il furtività, il blocco, il tiro con l'arco, il feedback dei danni e l'interfaccia utente. Si dice che il sistema di blocco, ad esempio, si ispira ai giochi di Souls, con l'obiettivo di affrontare le critiche all'implementazione deludente dell'originale. I calcoli dei danni e le reazioni visive agli attacchi saranno anche migliorati, insieme a un sistema di resistenza più intuitivo. Anche i meccanici dell'interfaccia utente e del tiro con l'arco riceveranno modernizzazioni.
MP1st ipotizza che il progetto, inizialmente progettato come remaster (come accennato nei documenti di Microsoft trapelati), si sia espanso in un remake a pieno titolo. Mentre le fonti confermano che il remake non apparirà al prossimo sviluppatore \ _direct, le voci suggeriscono un potenziale rilascio entro l'anno.
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